Hellblade ha alcanzado el medio millón de copias vendidas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hellblade ha alcanzado el medio millón de copias vendidas

Pub:
Act:
0

Hellblade: Senua's Sacrifice es uno de los juegos que más ha impactado a la comunidad de videojugadores este año. Gracias a su lanzamiento durante el mes de agosto para PC y PlayStation 4, muchas han sido las personas que se han concienciado o, al menos, acercado a las enfermedades mentales. Poniéndose en la piel de Senua, la protagonista de Hellblade, han acabado conociendo el interior de la mente de una persona que sufre este tipo de dolencias.

Hace prácticamente un mes que Ninja Theory, el estudio desarrollador de este inquietante juego de acción, se mostraba sorprendido por el ritmo que estaban teniendo las ventas de Hellblade: Senua's Sacrifice. En aquel momento, confirmaban que ya habían cubierto los costes de desarrollo que había supuesto esta producción

Su estimación de ventas se situaba, en un principio, en 300.000 copias, pero lo cierto es que acaban de anunciar que han conseguido alcanzar el medio millón de juegos vendidos en tan solo tres meses. Para celebrar esta fantástica noticia han liberado el último diario de desarrollo de Hellblade: Senua's Sacrifice, donde explican los sentimientos y experiencias que han vivido desde que se pusiera a la venta.

En el vídeo (sobre estos párrafos) abordan el escabroso tema de algunas puntuaciones y críticas recibidas por parte de la prensa. Alguna de ellas les hizo corregir los errores que podía presentar Hellblade rápidamente para cambiar la opinión de sus detractores. Pero no solo el sector profesional tiene cabida en sus pensamientos, sino que también se sienten orgullosos y agradecidos de todo el apoyo que ha recibido su juego por parte de la comunidad y, en concreto, por parte de las personas que sufren algún tipo de alteración mental.

areajugones hellblade

Lo cierto es que Hellblade: Senua's Sacrifice ha sorprendido a todos, no solo por la tremenda amabilidad de Ninja Theory a la hora de abordar un escabroso tema, o por su generosidad a la hora de donar los beneficios conseguidos durante el Día Mundial de la Salud Mental, sino porque ha conseguido sumergirnos en una atmósfera increíblemente aprensiva.

Desde el equipo han dejado caer que esperan continuar el legado de Senua conseguido con Hellblade, aunque no sabemos exactamente a qué se refieren. Aunque si queréis que el juego obtenga aún más reconocimiento, no os olvidéis de votarlo en las nominaciones de The Games Awards.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show