Ya escribí este post en el que les mandaba un pequeño mensaje a todos aquellos que dijesen que Hideo Kojima está sobrevalorado. En resumen, este creativo es un maldito genio. Sus juegos pueden gustarte más o menos (quiero decir, si odias los juegos de sigilo pues la saga Metal Gear Solid no te va a gustar, por supuesto), pero es innegable que sus juegos son auténticas obras maestras. Desde la saga de sigilo mencionada hasta Death Stranding. Y eso sin mencionar el legendario P.T.
En definitiva, Hideo Kojima me parece un grandísimo desarrollador, y aunque puede ser que llegue un día en el que lance un juego que no me atraiga, sabré que ese título es una verdadera genialidad. Muchos ya sabéis que está desarrollando Death Stranding 2, pero no es su única obra, ya que también está trabajando en un juego basado en la nube para Xbox. Sí, en colaboración con Xbox, algo que hace tiempo era bastante sorprendente.
Pues no es solo que pudiese sorprender, sino que también ha hablado muy bien de Xbox por las siguientes razones, tal y como ha recogido y compartido VGC de una entrevista con los compañeros de IGN:
“El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería una infraestructura que nunca antes se había necesitado, así que lo discutí con muchas grandes empresas diferentes y presenté el proyecto, pero de verdad que parecían pensar que estaba loco. En última instancia, fue Microsoft quien demostró que entendía la idea, y ahora estamos trabajando juntos en el proyecto, incluido el frente tecnológico”.
Hideo Kojima
¿Qué os parecen las declaraciones del creativo? Os recuerdo que no se sabe absolutamente nada de este título todavía más allá de las filtraciones, es decir, Overdose, que todo apunta a que será ese juego en colaboración con Xbox (se filtró hasta gameplay).
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología
Se había filtrado que las reservas de PS5 eran ocho veces superiores a las de Xbox, pero Microsoft lo ha negado
El estudio todavía no ha presentado el componente online de GTA 6, pero hay varios motivos que hacen pensar que volverá a lanzarlo meses después del juego principal
A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega
Las previsiones basadas en la actividad financiera de Take-Two apuntan a un estreno comercial sin precedentes gracias al enorme volumen de reservas
La prueba gratuita llega junto a un parche de gran tamaño que pretende revertir los problemas de rendimiento y jugabilidad señalados por la comunidad
La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular
La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.
Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?
Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.