Hideo Kojima explica por qué no quiere hacer otro título de terror
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima explica por qué no quiere hacer otro título de terror

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace unos días, Hideo Kojima, padre de Metal Gear y del esperado y enigmático Death Stranding, hablaba de cómo este último juego mencionado no es una experiencia de terror. En la entrevista con el medio Glixel, mencionó que la nueva creación de Kojima Productions busca ser única en su haber, representando algo artístico en lugar de producir una atmósfera oscura.

En relación a ello, gracias a una reciente entrevista con el portal IGN, el directivo nipón habló más del género al que en su momento perteneció el cancelado Silent Hills, determinando así el por qué no quiere realizar más producciones similares: "Yo me asusto fácilmente. En realidad, esto le sucede tanto a Alfred Hitchcock como a Steven Spielberg. Porque se asustan fácilmente, y porque yo me asusto fácilmente, es que nos es fácil hacer algo que atemoriza, porque entendemos qué da miedo. Pero, durante ese proceso, estamos imaginando constantemente situaciones terroríficas, así que a mí me termina por dar pesadillas. Esa es la razón por la cual no quiero hacer un juego de horror".

Posteriormente, Kojima continuó: "Creo que la forma más efectiva de asustar a alguien es mostrarles algo que está levemente fuera de lo común. Sólo un poco pero, a primera vista, ellos no saben qué es lo que es inusual. Cuando haces algo como esto, confundes la mente, y eso se convierte en algo desconcertante para la persona que lo veDe igual manera, lo desconocido. Cuando no hay información disponible sobre algo, asusta más. Un ejemplo de ello sería un salto de bungee. Nunca da tanto miedo como la primera vez. Algo de lo que nadie tiene alguna preconcepción es lo que más miedo da".

"Otro buen ejemplo es Alien original. Todos conocen el diseño actual, el de H.R. Giger, pero en la película original no lo ves durante la mayor parte de la misma. Sólo ves pequeños cortes y piezas, así que no sabes la forma. No sabes el tamaño exacto. Hasta que lo ves al final, y es como 'oh, tiene forma de persona. Alguien tiene puesto un traje, como una mascota'. Así que ya no da miedo en ese punto pero, hasta entonces, como es una entidad desconocida, da mucho miedo", finalizó el excéntrico creativo.

DeathStranding Screen PS4 007 1465877396

Una lástima pues, gracias a lo demostrado con P.T., Kojima mostró que realmente sabe cómo asustar. Esperamos, en ese entonces, y si bien no contarán con un estilo similar, que Death Stranding haga olvidar lo que la cancelada experiencia pudo ofrecer, otorgándonos así una aventura para el recuerdo con el siempre distintivo sello del japonés.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Mayo de 2026: esa sería la fecha de salida del rumoreado tercer DLC de The Witcher 3

Más de 10 años después de su salida, el juego recibiría otra expansión más

El "remaster" de Bloodborne para PC ahora se hace llamar 'Shadows of the Hunt'

El cambio de nombre marca una nueva etapa para el remaster no oficial que sigue creciendo en silencio

Después de dos años de espera, Hi-Fi Rush por fin tendrá edición física para PS5 y Xbox

Limited Run Games pone fin a una larga espera con el anuncio más pedido por los fans

No fue GOTY en The Game Awards, pero sí en mi corazón, y está al 50% en PS Store en su edición más tocha

Uno de los juegos más laureados de todo el año 2025 y que también contó con varios galardones en otras galas de premios

Once ideal de la jornada 18 en LALIGA Fantasy

Descubre la formación más destacada y al MVP de la decimoctava jornada de LALIGA Fantasy

La cosplayer que deslumbra a los fans de Clair Obscur: Expedition 33 representando a Maelle

Se ha vestido con el representativo traje de Maelle de líneas negras y blancas y el lazo rojo en el cuello

Ahora mejor que nunca es el momento de comprar una PS Portal: esta ofertaza es increíble

La oferta reduce su precio como nunca y la convierte en una compra muy tentadora

Clair Obscure: Expedition 33 fracasa en los Steam Awards mientras que Silksong es coronado por la comunidad

Los premios de la comunidad de Steam coronan a Silksong y dejan fuera al RPG más premiado de 2025

GTA VI Online no estaría disponible el primer día y la versión de PC tendrá que esperar hasta 2027

Rockstar repetiría la estrategia de lanzamiento escalonado de GTA V para maximizar las ventas según un insider

Nintendo estuvo al borde del caos con Metroid Prime 4: reiniciarlo otra vez "ni se contempló"

El estudio decidió seguir adelante aun sabiendo que las tendencias de los jugadores habían cambiado por completo