Hideo Kojima ha acudido a su cuenta personal de Twitter (me niego a llamarla X) para explicar algunos detalles del proceso que tiene lugar en su mente a la hora de enfrentarse a la creación de un tráiler para uno de sus juegos. El tuit de Kojima reveló que, para él, la creación de tráileres es un proceso de edición constante que evoluciona en paralelo con el desarrollo del juego. En sus propias palabras, "siempre edito mientras creo un juego".
No sé qué pensaréis vosotros, pero los tráileres de los juegos de Hideo Kojima me parecen de los más memorables de toda la industria del videojuego. Todavía recuerdo aquel primer tráiler de Death Stranding que los dejó locos a todos y que sinceramente me parece un absoluta maravilla.
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