Hideo Kojima habla sobre el estado actual de Death Stranding
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima habla sobre el estado actual de Death Stranding

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Después de que Hideo Kojima diera múltiples detalles semanas atrás sobre la jugabilidad que presentaría la que será su próxima gran obra, Death Stranding, el director de Kojima Productions hizo acto de presencia en el Tribeca Games Festival, donde una vez más volvió a ofrecer nuevos detalles sobre Death Stranding. Principalmente, habló acerca de por qué escogió a Norman Reedus para este proyecto, el motivo que le llevó a decantarse por trabajar con actores de verdad en lugar de con entidades digitales, y el estado actual del desarrollo del título; pero vayamos por partes.

Para comenzar, Hideo Kojima mencionó que Norman Reedus era la viva imagen del reflejo que había planteado para el protagonista de Death Stranding, y que si éste aparecía desnudo en el tráiler original que se presentó del videojuego, era precisamente porque no quería que se desvelaran todas las opciones de vestimenta y peinado con las que podremos contar en el título. Además, también declaró que si se decantó por trabajar con actores reales era porque quería algo que le transmitiera una sensación de mayor realidad. Trabajar con entidades digitales puede servir para que se plasme exactamente lo que Kojima busca, sin embargo, el hecho de trabajar con personas puede aportar ese factor de imprevisibilidad que dote al título de una personalidad difícil de conseguir de otra forma.

DeathStranding8

En cuanto al desarrollo del título, todo apunta a que tanto la trama como el proyecto en sí cuentan con bases muy sólidas, y por el momento se están realizando múltiples pruebas en relación a los personajes y los posibles entornos. Kojima se ha mostrado muy satisfecho con la dirección en la que se encuentra el proyecto, y ha reflejado el estado actual de pruebas con una curiosa metáfora:

"Digamos que el personaje de Norman está caminando por Nueva York (el juego no ocurre en Nueva York, es un ejemplo); estamos intentando ver si lo que podemos ilustrar con Decima Engine realmente refleja a Nueva York, si escala correctamente y las sensaciones son óptimas. Digamos que el personaje entra en un restaurante italiano, pues miramos a quién se encuentra el personaje al entrar en el restaurante, lo que comerá, todos esos detalles están decididos. En lo que nos estamos centrando ahora mismo es en decidir qué tipo de mesas nos encontraremos ahí, el diálogo en específico, cuál será el menú del restaurante... esas son las cosas que estamos moldeando ahora mismo".

DeathStranding Screen PS4 001 1465877394

En definitiva, a pesar de que la idea general en la mayor parte del juego parece estar ya solventada, todavía se encuentran trabajando en detalles que cambian constantemente teniendo en cuenta las opiniones de los diferentes miembros del equipo. Kojima destaca que el feedback entre compañeros es una fuerte constante durante el trabajo que se está realizando en Death Stranding, y no parece que se estén apresurando por cumplir con ningún tipo de fecha establecida, ya que las sensaciones que transmiten son de estar puliendo el título hasta quedar 100% satisfechos con aquello que quieren llevar a las consolas del mundo. Por el momento seguimos sin contar con una fecha clara para la llegada de Death Stranding, pero con el E3 cada vez más cerca, es muy posible que volvamos a ver nuevas imágenes sobre la obra de Kojima Productions.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Days Gone 2 para otro día: Bend Studio insinúa que su próximo proyecto será un juego como servicio

Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio

¿Cuánto ocupa Ghost of Yotei en PS5? Te aviso de que vayas dejando un gran hueco

El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento

Usa este truco para conseguir Hollow Knight: Silksong más barato y llévate varios juegos más a modo de extra

El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él

Los fans se impacientan: Nomura revela en qué estado está Kingdom Hearts IV y Final Fantasy VII Remake Parte 3

El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs

Solo he jugado 2 horas, pero este nuevo juego de PS Plus ya está en mi lista de los GOTY 2025 por su belleza infinita

Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida

Nadie lo ponía en duda, pero Hollow Knight: Silksong ha sido un exitazo: estas son sus primeras reviews y cifras de jugadores

La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año

17 juegos en un solo pack: esta oferta te hará ahorrar casi 400€ en varios videojuegos de Marvel, Star Wars y DC

El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos

Ghost of Yōtei: Esta es la fecha que termina el embargo y se publican los análisis del juego

PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch

Amazon Prime Gaming revela los nuevos 11 juegos gratis de septiembre, incluyendo varias sorpresas

El servicio de suscripción nos regala ciertos títulos que fueron muy laureados en su momento

La razón por la que Hollow Knight: Silksong no tiene análisis de lanzamiento es más lógica de lo que parece

Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado

Cómo conseguir el Acceso Anticipado a 007 First Light, ¡juega hasta 24 horas antes!

Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond