Hideo Kojima no quería nombrar como 'Director's Cut' a la nueva versión de Death Stranding
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Hideo Kojima no quería nombrar como 'Director's Cut' a la nueva versión de Death Stranding

El creativo nipón explica por qué se decidió, sin ser su intención inicial, clasificar la edición del juego como tal

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Portada de Death Stranding
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC) | 24/09/2021 (PS5) | DC: 30/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción
  • Multijugador:

La expresión Director's Cut, recurrente en el cine, se está haciendo cada vez más popular en nuestro sector. Para quien lo desconozca, esta variante permite que el director de una obra en particular pueda publicar una segunda versión que sea más fiel a su visión original, con menos modificaciones o imposiciones provenientes de las editoras. Sucedió con Borderlands 3, sucedió con Ghost of Tsushima, sucedió con Deus Ex: Mankind Divided y, próximamente, sucederá con Death Stranding, aunque Hideo Kojima no lo quería así.

Hideo Kojima explica por qué se llama Death Stranding: Director's Cut

Y es que, partiendo de la definición dada, y teniendo en cuenta el tono completamente distinto de la expansión respecto al juego base, la comunidad se extrañó que esta fuese la verdadera visión de Kojima en torno a Death Stranding. Por lo tanto, el creativo nipón ha usado su cuenta de Twitter que, en efecto, tildarla de tal manera no fue su idea, sino que hubo una serie de factores que condujeron a la decisión de difundirla con dicho título.

"En realidad, el nombre 'Director's Cut' no es mi intención original. Después de que Death Stranding fue publicado, examinamos la data de comportamiento de los usuarios y los cuestionarios, y mejoramos [el juego] para que la gente pudiese tener más libertad en las entregas y al aventurarse, y para que los usuarios puedan conectarse entre sí", comentó.

Por lo tanto, podemos inferir que la Director's Cut de Death Stranding no es, realmente, la visión más pura y sin modificar de Hideo Kojima respecto al proyecto, sino una edición que se corresponde más a asuntos comerciales y de accesibilidad. Sin embargo, ello no lo podremos confirmar de primera mano sino hasta el 24 de septiembre, fecha en la que llega a PlayStation 5.

Principales novedades de Death Stranding Director's Cut

Nuevas

  • Propulsores en la mochila para planear
  • El compañero robótico puede hacer muchas más cosas
  • Un nuevo gancho para robar cargamento a enemigos
  • Una pistola de rayos
  • Hay un nuevo sistema de ranking online para el también nuevo campo de tiro
  • Acrobacias para la moto

Anunciadas previamente

  • Nuevas batallas y enemigos
  • Nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo
  • Nuevas armas de fuego
  • Campo de tiro
  • Nuevas opciones para el transporte (incluyendo rampas y más)
  • Nuevas misiones de historia
  • Modo carrera con diferentes circuitos

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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