Hideo Kojima reescribió Death Stranding 2 desde cero tras la pandemia del Covid-19
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Hideo Kojima reescribió Death Stranding 2 desde cero tras la pandemia del Covid-19

Al ser preguntado por Geoff Keighley sobre el impacto del Covid en el juego, Kojima ha hecho estas sorprendentes declaraciones

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  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Aventura | Acción
  • Multijugador:

Hideo Kojima se ha convertido en una de esas figuras de la industria del videojuego que trasciende al propio medio y se ha convertido en una leyenda. Y no es para menos, la realidad es que el creativo japonés nos ha regalado algunas de las experiencias más impresionantes de la historia de los videojuegos.

Recientemente hizo aparición como era de esperar en The Game Awards, la gala de entrega de premios dirigida por su mejor amigo Geoff Keighley. Ahí vimos el anuncio (para mí sinceramente bastante inesperado) de Death Stranding 2, que como su nombre indica será una continuación directa de la última obra de Kojima.

Death Stranding 2 podría haber sido un juego completamente distinto: Kojima lo reescribió entero tras el Covid

  • Death Stranding habla de muchas cosas, pero uno de los temas principales es la desconexión de la humanidad y la necesidad de volver a estar unidos. Es un tema que hoy en día, por desgracia, tenemos especialmente presente.
  • La pandemia del Covid-19 nos fragmentó como sociedad y creo que podemos hablar de un antes y un después a partir de eses punto, al menos desde un punto de vista social.
  • Parece ser que Hideo Kojima también piensa algo parecido porque al ser preguntado sobre el impacto del Covid-19 en el desarrollo de Death Stranding 2 ha respondido para sorpresa de todos que simplemente reescribió el juego entero desde cero.
  • "Tenía la historia escrita antes de la pandemia, pero después de sufrirla, la reescribí entera desde cero. Tampoco quería predecir más el futuro, así que lo reescribí".

Creo que es una buena noticia, porque al fin y al cabo lo mejor es que Death Stranding 2 termine siendo lo que Kojima, la mastermind detrás del juego, quiera que sea. Eso sí, ahora tengo muchísima curiosidad por saber cómo era esa primera versión del juego que probablemente nunca veamos.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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