Hideo Kojima revela el origen del logo de su videojuego Death Stranding
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Hideo Kojima revela el origen del logo de su videojuego Death Stranding

A través de sus redes sociales, el legendario Kojima revela el origen del logo de Death Stranding

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El legendario Hideo Kojima compartió recientemente algunos secretos más sobre Death Stranding, juego que reciamente ha salido de forma inesperada en Xbox y donde muchos usuarios de la plataforma están empezando a disfrutar. Death Stranding fue el primer juego que Kojima desarrolló bajo su estudio Kojima Productions después de separarse de Konami en 2015, y el título se lanzó para PS4 en 2019. Si bien el ritmo del juego dividió a los jugadores, se elogió ampliamente su historia tan profunda, su atmósfera inquietante y las actuaciones vocales de un elenco repleto de estrellas que incluía a la estrella de The Walking Dead Norman Reedus como el buen mensajero Sam Porter Bridges.

hideo kojima espacio

A principios de este mes, Kojima recurrió a las redes sociales para reflexionar sobre el desarrollo de Death Stranding en honor al quinto aniversario del juego. Recordó los humildes comienzos de Kojima Productions, que incluyeron trabajar en una pequeña oficina que solo tenía unos pocos escritorios, una PS4, auriculares y un teléfono, entre otros suministros escasos. Este teléfono fue donde se realizó la mayor parte del arte conceptual de Death Stranding, y Kojima notó que el espacio de trabajo era tan pequeño que él era el único miembro que venía regularmente.

Hideo Kojima utilizó la huella de su mano para el logo de Death Stranding

Kojima también compartió en Twitter una imagen de aniversario del logo de Death Stranding, que consiste en una espeluznante huella de mano negra que representa a los BT que Sam debe enfrentar junto a su compañero BB para reconectar lo que queda de los Estados Unidos. En esta publicación, Kojima reveló que la huella de mano en cuestión es la suya, que otros usuarios han comparado con la de los creadores que firman sus nombres en sus obras.

Hideo Kojima revela el origen del logo de su videojuego Death Stranding

Dicho trabajo continuará con Death Stranding 2: On The Beach, cuyo lanzamiento para PlayStation 5 está previsto para algún momento de 2025. La secuela verá a Sam y Fragile continuar sus esfuerzos por reconectar el mundo a raíz del título Death Stranding mientras descubren el misterio de una niña llamada Tomorrow y lidian con el regreso del villano Higgs. Kojima compartió recientemente una captura de pantalla del menú de apertura de Death Stranding 2 y ha insinuado que la fecha exacta de lanzamiento del juego ya se ha decidido.

death stranding 2 on the beach state of play

Es probable que Death Stranding 2 genere mucho debate y especulación cuando finalmente se lance, al igual que su predecesor único y divisivo. Incluso cinco años después de que viajaramos por primera vez al páramo postapocalíptico de Death Stranding, parece que Kojima todavía tiene muchas historias que contar y secretos que compartir sobre el juego, incluido cómo el desarrollador visionario literalmente dejó su huella en el primer proyecto de Kojima Productions.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/cuanto-dinero-tiene-hideo-kojima-asi-es-el-patrimonio-de-una-de-las-grandes-mentes-de-los-videojuegos/

Es cuanto menos curioso conocer este tipo de noticias, ya que aunque pueda parecer que no es gran cosa, realmente resulta interesante conocer un poco más detrás de los videojuegos que tanto amamos y jugamos todos los días.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

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