Hideo Kojima revela un nuevo y curioso hecho sobre Death Stranding
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Hideo Kojima revela un nuevo y curioso hecho sobre Death Stranding

La obra sigue dejando interesantes datos de su propuesta

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Portada de Death Stranding
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC) | 24/09/2021 (PS5) | DC: 30/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción
  • Multijugador:

Ya ha pasado más de un mes desde que Death Stranding, el último juego del excéntrico e icónico Hideo Kojima, está disponible. Pese a su inicial recepción mixta, el juego ha logrado aumentar la calidad de sus valoraciones y, consecuentemente, situarse como un fuerte candidato a ganar el título a mejor juego del año. Incluso, a pesar de su tiempo de disponibilidad, sus responsables continúan promocionando el videojuego a través de tráileres y mediante otras interacciones que, de una forma u otra, sirven para mantener su relevancia pública.

Ahora, ha sido el propio Kojima quien, mediante su cuenta de Twitter, compartió un interesante detalle sobre las tartas que hacen acto de aparición en el videojuego: son basadas en modelos reales. Específicamente, el nipón comentó que todos son hechos a mano, explicando que "escaneamos las tartas de verdad y, después, disfrutamos comiéndolas" y, posteriormente, añadiendo un vídeo en donde podemos ver la obra original que dio origen a la homóloga que recibimos en el videojuego por motivos que no desvelaremos para evitar spoilers.

De esta manera, si bien se trata de un elemento menor, asimismo representa una curiosidad más de un Death Stranding que, conforme pasan los días, continúa sorprendiéndonos. Por ello, esperamos que su lanzamiento en PC durante el próximo año sea lo más pronto posible en aras de que, al igual que los usuarios de PlayStation 4, los jugadores de ordenadores también puedan disfrutar de la travesía de Sam Bridges.

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Death Stranding Hideo Kojima

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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