Hidetaka Miyazaki da nuevos detalles acerca de Dark Souls III
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Parece que uno de los juegos más difíciles de los últimos tiempos, lo será más en su tercera entrega, o por lo menos es lo que espera su director, Hidetaka Miyazaki, que ha salido al paso con unas declaraciones en las que nos advierte que "el juego está diseñado" para matarnos.

Palabras mayores para un juego en  que la tasa de muerte se dispara hasta límites insospechados. Además de esto, el director del juego, ha comentado en esta entrevista que van a  profundizar mucho más en las "características relacionadas con cada arma" para que el jugador disponga de mayor "rango de opciones tácticas".

Por otro lado, asegura que el personaje se controla mucho mejor que en las anteriores entregas, se "mueve más rápido", por lo que el control se convierte en "más intuitivo". Por supuesto, el juego estará adaptado a este "nuevo" control, por lo que tendremos situaciones en las que será fundamental la nueva velocidad del personaje para resolver las situaciones.

DarkSouls III llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4 en algún momento de principios de 2016.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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