Un par de meses atrás, IO Interactive anunció Hitman 3. Luego de que las dos primera entregas a cargo del estudio fuesen ampliamente alabadas por su calidad, la compañía llevará a cabo una tercera iteración que, entre otros detalles, resalta por un motivo: su participación en la realidad virtual. Efectivamente, los propietarios de PlayStation VR podrán encarnar al Agente 47 desde el punto de vista más fidedigno posible y, luego del tráiler que anunció dicha posibilidad, las expectativas por esta modalidad no han parado de crecer.
En esta ocasión, por su parte, tenemos la oportunidad de ver más secciones de gameplay a través de un nuevo diario de desarrollo. Allí, personalidades como Eskil Mohl, diseñador de juego en jefe del título, pudieron compartir su opinión sobre cómo será esta inédita experiencia, declarando que, desde la primera toma de contacto con el proyecto, "sabíamos que teníamos algo ciertamente espectacular". Asimismo, Christian Elverdam, director creativo, resaltó que están intentando simular un mundo vivo con personajes realistas, prestando atención a cada detalle, a cada metro cuadrado de lo que han enfatizado como un sandbox y no como un juego lineal.
Por otro lado, Sidsel Hermansen, también diseñadora de juego de la obra, narró cómo vivir Hitman 3 VR se siente de manera muy fluida, comentando que, dada la naturalidad del universo en el que se desarrolla, el jugador se verá inmiscuido en una serie de acciones que nacerán naturalmente, casi sin explicación. Incluso, Travis Barbour, mánager de comunicación, subrayó las diferencias en las sensaciones de actos como los de atacar a melé a un NPC, pues existe una distinción muy notable entre ejercer el movimiento y tan solo oprimir un botón que, evidentemente, mejora aún más la inmersión del videojuego.
Hitman 3, recordamos, saldrá a la venta en enero de 2021 para PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Stadia, mientras que la versión VR será exclusiva de PlayStation VR.
CONTENIDO RELACIONADO
La actualización del 16 de junio añade dificultad Principiante y Hardcore, además de un sistema completo de presets para habilidades y equipo
Cuando los videojuegos vendían tanto que parecían películas de Hollywood: el fenómeno de las 160 millones de consolas
Se trata de un descuento que solo estará disponible durante un tiempo muy limitado
Muchas personas de la comunidad coinciden que el próximo mes de julio sería el indicado para el primer DLC del juego
Una de las funciones que si bien no se suele usar mucho, creo que es importante tenerla en cuenta
La legendaria trilogía de BioWare está rebajada hasta su precio mínimo histórico y no puedes dejarla pasar
EL CEO de PlayStation Studios ha lanzado un mensaje de esperanza para aquellos que queremos jugar a una futurible secuela
Surgen nuevos detalles que reflejan la ingente cantidad de dinero que habría invertido Build a Rocket Boy en su desarrollo
La anterior generación de Sony cuenta con los días contados dentro del tier Essential del servicio de suscripción
La lista de los cartuchos con más valor de nuestro país cuenta con varios miles de euros en sus precios de venta
Un reputado insider de la comunidad de Electronic Arts ha dejado caer la bomba a falta de confirmación oficial
Sony ha revelado una serie de importantes datos sobre su servicio de suscripción en los últimos días