Las esperas se hacen eternas. Anuncios de juegos que nunca llegan, que no terminan de concretar su fecha de lanzamiento y que cuando lo hacen, vuelven a retrasarse. Recientemente hemos cumplido uno de los sueños que parecían imposibles con Hollow Knight: Silksong, pero ha habido otros a lo largo de la historia que nos han mantenido en vilo durante muchos años (pero muchos), y otros que todavía ni han llegado.
Por eso hemos recopilado estos nueve juegos que, por unas razones o por otras, han tardado (o están tardando) muchos años en llegar hasta nosotros. Hay sagas míticas, remakes muy esperados, títulos icónicos... pero todos comparten esa espera que se convirtió en parte de su ser y que, de alguna manera, también definieron su vida como obras. ¿Recuerdas alguna más aparte de estas? Los comentarios están abiertos.
Ya que lo hemos mencionado, comenzamos con Hollow Knight: Silksong, que en realidad no es el juego que más años nos ha tenido esperando, pero sí ha sido uno de los más dolorosos por el silencio constante. Team Cherry estuvo prácticamente desde su anuncio sin comentar ni enseñar nada del título, hasta que finalmente lo mostró confirmando su lanzamiento unas semanas después. Una obra capaz de generar un meme mítico que expresaba la desesperación de su ausencia, un payaso que fue alegremente enterrado hace poco.
En caso de que finalmente se produzca su lanzamiento en 2026, habrán pasado 13 años desde la última entrega de la saga. Es verdad que GTA VI no se anunció oficialmente hasta 2023, pero todos sabíamos que Rockstar Games estaba trabajando en una nueva entrega de la saga desde el lanzamiento de la última entrega, lo que ha hecho de esta espera una de las más largas y míticas de la historia. No estamos esperando cualquier cosa: va a ser la obra de entretenimiento (más allá de los videojuegos) más cara de la historia y, probablemente, la que más dinero recaude también. Un suceso histórico y generacional por el que llevamos mucho tiempo esperando.
Parece mentira, pero fue en el E3 de 2017 cuando Nintendo mostró el logó de Metroid Prime 4... y poco más se supo del juego hasta varios años después. La nueva entrega de una de las sagas más míticas de la historia de la compañía se esperaba con ganas, pero el castigo vivido en estos últimos años se recordará. Y lo mejor de todo es que todavía no tenemos una fecha oficial confirmada, aunque se espera para este mismo año. Crucemos los dedos.
Era un nuevo RPG muy ambicioso por parte de Obsidian, con una pinta brutal... y no pudimos catarlo hasta cinco años después de su anuncio oficial. Personalmente, además, sin cumplir las altísimas expectativas que la larga espera había ocasionado. Los papás de Fallout: New Vegas y otros títulos míticos han liderado algunos de los proyectos más interesantes de la Xbox de los últimos años, pero la mayoría han coincidido en esas largas esperas que se han hecho difíciles de sobrellevar.
Lo de Kingdom Hearts III es otro caso a estudiar (bueno, y la saga en general), pero la larga espera hasta que pudimos tener Kingdom Hearts III en nuestras manos fue una de las más largas que se recuerdan. Tanto que yo mismo recuerdo cómo pasó de ser uno de mis juegos más esperados a terminar por darme completamente igual... y es que ya ni siquiera éramos las mismas personas que se emocionaron tanto con la primera y la segunda entrega. Y a saber qué pasa con Kingdom Hearts IV, que va por el mismo camino.
Uno de los desarrollos más convulsos de la actualidad, que incluyen multitud de cambios en el equipo de desarrollo, cambios de motor gráfico, reajustes tras las críticas iniciales... lo del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo está siendo una auténtica epopeya, y los que adoramos el juego original seguimos suspirando por los rincones para comprobar si por fin va a dar muestras de vida... aunque cuando las ha dado no ha sido para anunciar nada bueno.
Duke Nukem Forever ejemplifica no sólo uno de los casos de esperas más largas de la historia de la industria de los videojuegos, sino también la de uno de los desarrollos más problemáticos. El proyecto comenzó a desarrollarse en 1996 como secuela de Duke Nukem 3D, pero tras varios cambios constantes, problemas con Take-Two, cierre del estudio original, cambio de propiedad intelectual... terminó apareciendo en el mercado 14 años después de ser anunciado oficialmente. Y lo peor de todo es que estuvo muy lejos de cumplir cualquiera de las expectativas que el tiempo se encargó de construir.
Otro caso mítico. Tras ser anunciado por parte de Sony en el E3 de 2009, tuvimos que esperar siete años hasta que The Last Guardian finalmente llegara al mercado. El proyecto de Team ICO, liderado por Fumito Ueda, tenía en sus espaldas unas expectativas tan grandes que sufrió múltiples retrasos para cumplir con las expectativas, a lo que se sumaron cambios de motor y de plataformas, puesto que el juego terminó saliendo una generación más allá de lo que estaba planeado. A ver si tenemos más suerte con el próximo proyecto del equipo, que se anunció el año pasado.
Uno de los casos más curiosos de la historia de la saga, ya que Final Fantasy XV ni siquiera nació con ese nombre. En el E3 de 2006, Final Fantasy Versus XIII hizo su aparición y tuvo un desarrollo muy complicado hasta 2012, momento en el que Square Enix decidió dar un giro y transformarlo en el Final Fantasy XV que finalmente llegó al mercado diez años después de su anuncio original. Una buena muestra de lo que puede llegar a suceder dentro de estudios y proyectos tan enormes.
¿Te acordabas de todos ellos? No sólo Hollow Knight: Silksong y GTA VI nos han mantenido (y lo siguen haciendo) con el corazón en un puño, memes incluidos, y es muy habitual que los desarrollos de videojuegos cada vez se alarguen más y más... así que es probable que en los próximos años tengamos otra lista bien completa de obras que llevaremos esperando muuuucho tiempo. ¿Alguna que te haya tocado especialmente?
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