El insólito error de Final Fantasy que obligó a Nobuo Uematsu y todo Square a trabajar en cadena
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El insólito error de Final Fantasy que obligó a Nobuo Uematsu y todo Square a trabajar en cadena

Un fallo inesperado obligó a todos los empleados de Square, incluido el compositor Nobuo Uematsu, a salvar medio millón de cartuchos

Pub:
0

Final Fantasy seguramente es una de las IP's más reconocidas y emblemáticas a nivel mundial dentro de la industria del videojuego. Desde su primer título lanzado en el año 1987 para la NES, con el pasar del tiempo la saga ha ido evolucionando y entregándonos auténticas obras maestras que, tiempo después, siguen quedando en el corazón de un montón de jugadores, algo que demuestra la calidad y el cariño que Square Enix ha demostrado por la saga.

Sin embargo, no todo el camino a sido color de rosas y es algo que el propio compositor del primer videojuego como fue Nobuo Uematsu ha comentado en forma de anécdota que sinceramente, me ha sorprendido una barbaridad debido al enorme esfuerzo y trabajo que esto supone. Una de esas historias que no conocíamos y que ha terminado de ser revelada al mundo, algo que el propio Nobuo tuvo que trabajar para intentar solucionar.

El día en que todos en Square, incluido Nobuo Uematsu, tuvieron que salvar Final Fantasy a mano

Como te comentaba, se trata de algo que hasta el compositor del juego tuvo que trabajar a mano para intentar solucionar en muy poco tiempo, ya que realmente se trataba de un problema serio. El usuario de X llamado Genki en X compartió recientemente una de las anécdotas que el legendario compositor comentó en Twitch hace unos días atrás. Este menciona que había un error que afectó al juego en el lanzamiento original de Final Fantasy, lo que obligó a que todos los empleados de Square tuvieron que trabajar para colocar un papel de advertencia en 500.000 copias del juego.

Lo peor de todo es que ya habían producido los cartuchos cuando encontraron el dichoso error, así que hicieron un papel que advertía a todo aquel que comprara el título "si esto sucede, el juego se romperá, así que no borren esto...". Y es que sí, tuvieron que insertar este papel (a mano) en un total de medio millón de cartuchos, por lo que ya puedes imaginar el esfuerzo que eso suponía, tanto que Nobuo Uematsu, Kazuko Shibuya, Ken Narita y todos los demás empleados originales de Square Enix tuvieron que ayudar al resto de trabajadores.

El insólito error de Final Fantasy que obligó a Nobuo Uematsu y todo Square a trabajar en cadena

Este tipo de anécdotas son realmente interesantes de conocer, algo que solamente ellos a nivel interno conocían y que las personas de fuera no conocíamos hasta el momento. La verdad es que resulta interesante, aunque imaginaros del problema en caso de que no hubieran lanzado aquel papelito en esos 500.000 cartuchos.

Pues esto sería todo lo que ha comentado el legendario compositor, la verdad es que esto debió de suponer un esfuerzo enorme para todos los empleados de Square. ¿Qué opinas de este comentario? Estaré encantado de leerte por los comentarios.

Etiquetado en :

Final Fantasy

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación

Rockstar publica un nuevo tráiler de GTA y no, no es el que todo el mundo espera. Pero son buenas noticias para GTA VI

GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.