Con PlayStation 5 y PS5 Pro en el mercado es importante saber por un lado el listado completo de títulos mejorados por la máquina más potente de la familia PlayStation. Pero a su vez también es importante no solo conoce cuáles si no conocer en detalle cuales son las mejoras exactas respecto a jugar a Horizon Zero Dawn Remastered en PS5 o jugarlo en PS5 Pro.
Por las palabras de Guerrilla en el blog de PlayStation podemos saber que tendrá dos modos gráficos:
Además de un modo gráfico exclusivo, desde Guerrilla aseguran que se trata de un juego nativo para el sistema PS5 Pro, por lo que además de tasa de frames y resolución, hay muchas mejoras en el motor Decima que ahora son posibles gracias al poder de renderizado de PS5 Pro. Verás mejoras en las sombras, la profundidad de campo, los sombreadores de piel y cabello, en las nubes, en el clima y mucho más.
¿Qué son los fotogramas por segundo?
Como reza ChatGPT: "Los fotogramas por segundo (FPS, por sus siglas en inglés "frames per second") es una medida que indica cuántas imágenes individuales o fotogramas se muestran en una pantalla en un solo segundo. Esta métrica es fundamental en cualquier tipo de contenido visual, como películas, videojuegos, transmisiones en directo, y animaciones."
¿Qué es la resolución gráfica?
"La resolución gráfica se refiere a la cantidad de píxeles que una imagen o una pantalla puede mostrar, y es un factor clave en la calidad visual de gráficos, imágenes y videos. Un píxel es el punto más pequeño que forma parte de una imagen en pantalla, y la resolución indica cuántos píxeles hay en horizontal y en vertical."
¿Qué es mejor de ambas dos?
"En los videojuegos, especialmente en aquellos de ritmo rápido como shooters en primera persona (FPS) o juegos de deportes, FPS es más importante para la jugabilidad. Tasas altas como 60 FPS o incluso 120 FPS proporcionan una experiencia más suave y reactiva, lo que es crucial para un buen rendimiento y respuesta en el juego."
¿Qué es el ray tracing?
"El ray tracing (o trazado de rayos) es una técnica avanzada de renderizado gráfico que simula cómo la luz interactúa con los objetos de una escena para crear efectos visuales extremadamente realistas. Esta técnica rastrea el camino que seguirían los rayos de luz en el mundo real, desde una fuente de luz hasta que llegan a una cámara o al ojo del espectador, considerando cómo rebotan en las superficies, se reflejan, refractan y se dispersan"
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