Horizon Zero Dawn Remastered y su rendimiento en PS5 y PS5 Pro: frames y resolución
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Horizon Zero Dawn Remastered y su rendimiento en PS5 y PS5 Pro: frames y resolución

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Portada de Horizon Zero Dawn
  • Plataformas: PS4 PC
  • Fecha de lanzamiento: 01/03/2017 (PS4) 07/08/2020 (PC)
  • Desarrollador: Guerrilla Games
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador: No

Con PlayStation 5 y PS5 Pro en el mercado es importante saber por un lado el listado completo de títulos mejorados por la máquina más potente de la familia PlayStation. Pero a su vez también es importante no solo conoce cuáles si no conocer en detalle cuales son las mejoras exactas respecto a jugar a Horizon Zero Dawn Remastered en PS5 o jugarlo en PS5 Pro.

Horizon Zero Dawn Remastered en PS5

Por las palabras de Guerrilla en el blog de PlayStation podemos saber que tendrá dos modos gráficos:

  • Modo rendimiento: Este modo priorizará alcanzar los 60 fotogramas por segundo y posiblemente la resolución variará entre 1080p y 1440p (esto último por confirmar)
  • Modo calidad: Este modo extraerá el mayor potencial gráfico de la PS5 estándar pero limitará el juego a 30 fotogramas por segundo. Se espera que la resolución en este modo oscile entre 1440p y los 4K.

Horizon Zero Dawn Remastered en PS5 Pro

Además de un modo gráfico exclusivo, desde Guerrilla aseguran que se trata de un juego nativo para el sistema PS5 Pro, por lo que además de tasa de frames y resolución, hay muchas mejoras en el motor Decima que ahora son posibles gracias al poder de renderizado de PS5 Pro. Verás mejoras en las sombras, la profundidad de campo, los sombreadores de piel y cabello, en las nubes, en el clima y mucho más.

  • Modo gráfico pro: calidad visual que iguala o supera el modo de calidad en la PlayStation 5 normal, pero ahora a 60 FPS, el doble de la velocidad de fotogramas. De esta forma el juego funcionará a 60 fotogramas pro segundo y 4K.

FAQ sobre rendimiento y gráficos

¿Qué son los fotogramas por segundo?

Como reza ChatGPT: "Los fotogramas por segundo (FPS, por sus siglas en inglés "frames per second") es una medida que indica cuántas imágenes individuales o fotogramas se muestran en una pantalla en un solo segundo. Esta métrica es fundamental en cualquier tipo de contenido visual, como películas, videojuegos, transmisiones en directo, y animaciones."

¿Qué es la resolución gráfica?

"La resolución gráfica se refiere a la cantidad de píxeles que una imagen o una pantalla puede mostrar, y es un factor clave en la calidad visual de gráficos, imágenes y videos. Un píxel es el punto más pequeño que forma parte de una imagen en pantalla, y la resolución indica cuántos píxeles hay en horizontal y en vertical."

¿Qué es mejor de ambas dos?

"En los videojuegos, especialmente en aquellos de ritmo rápido como shooters en primera persona (FPS) o juegos de deportes, FPS es más importante para la jugabilidad. Tasas altas como 60 FPS o incluso 120 FPS proporcionan una experiencia más suave y reactiva, lo que es crucial para un buen rendimiento y respuesta en el juego."

¿Qué es el ray tracing?

"El ray tracing (o trazado de rayos) es una técnica avanzada de renderizado gráfico que simula cómo la luz interactúa con los objetos de una escena para crear efectos visuales extremadamente realistas. Esta técnica rastrea el camino que seguirían los rayos de luz en el mundo real, desde una fuente de luz hasta que llegan a una cámara o al ojo del espectador, considerando cómo rebotan en las superficies, se reflejan, refractan y se dispersan"

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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