EKO Software ha estado trabajando en un nuevo modo para How To Survive que permitirá a los jugadores revivir la aventura y quedarse solos ante los zombis en tercera persona. HTS fue uno de los juegos de zombis en el que lo que realmente importa es sobrevivir delante de hordas de infestos muertos vivientes.
Ahora 505 Games nos informa que ya han abierto en Steam las reservas de How To Survive: Third Person Standalone, la nueva versión en tercera persona que cuesta solo 9,99€ y que incluye:
Para reservarlo ya en Steam podéis hacerlo en su página web. A continuación unas capturas de pantalla y vídeo para que veáis como luce esta nueva versión en tercera persona:
CONTENIDO RELACIONADO
Ambos ports estarán disponibles este mismo 27 de febrero pero, ¿qué diferencias existen entre ambos en cuanto a contenidos?
Este Soulslike en pixel art esconde bajo su apariencia retro un sistema de combate quirúrgico y una exploración sin concesiones
La actualización del juego prometía los 4K 6 60 FPS, pero los fans de Xenoblade Chronicles X se han encontrado algo diferente
El actor analiza las opciones románticas de Geralt y deja clara su postura sobre cuál funciona mejor narrativamente
Apenas quedan unos días para que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos gratis
Según una reciente filtración, los planes de Activision pasan por competir contra GTA VI con ambas propuestas de Call of Duty
La PlayStation 2 no fue solo una consola, fue la banda sonora de una generación entera que aprendió a sentir, a sufrir y a soñar delante de un televisor de tubo
Su aventura se encuentra disponible de manera completa y fue desarrollada por Focus Entertainment
Un detalle descubierto en el canal oficial de Bandai Namco conecta directamente “Age 1000” con Xenoverse 3 y podría haber adelantado su revelación antes de tiempo
Aunque tiene ya sus años, es un juego relativamente de nicho que muchos aún están por descubrir
El masivo cambio en la dirección de la marca ha provocado que muchos quieran que vuelva la exclusividad
El obstáculo, presente desde el estreno de la consola, continúa complicando el desarrollo y obligando a los equipos a buscar soluciones alternativas