Humankind emplaza su lanzamiento y da inicio a una versión de prueba en Stadia
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Humankind emplaza su lanzamiento y da inicio a una versión de prueba en Stadia

El RTS de SEGA y Amplitude, además, se ha mostrado en un nuevo tráiler de gameplay para acompañar la nueva información

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Portada de Humankind
  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 17/08/2021 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Amplitude Studios
  • Género: Estrategia | Simulación
  • Multijugador: Sí (online)

En agosto del año pasado, SEGA y Amplitude anunciaron su colaboración para crear Humankind: un nuevo juego de estrategia en tiempo real. Desde hace años, es bien conocida la relación de la primera de las compañías mencionadas con el género de los RTS; un legado que se verá extendido de la mano de esta inédita e interesante producción. Por su parte, a lo largo de este año, hemos tenido la oportunidad de ver diarios de desarrollo centrados en elementos como los cambios en el terreno y sus civilizaciones, aunque ahora la novedad está referida a fechas importantes para el videojuego.

La primera, en primera instancia, es la de su marco de lanzamiento, puesto que sus responsables nos han emplazado a abril de 2021 para poder disfrutar de su propuesta final. La segunda, con más imperatividad en términos de cercanía temporal, es el inicio de su fase de prueba, la cual es exclusiva de Stadia y estará disponible desde este momento hasta el venidero 28 de octubre. Asimismo, cabe resaltar que la información se ha hecho pública de la mano de un respectivo tráiler de gameplay, el cual nos invita a reservar la obra a través de una introducción básica pero acertada de su composición general.

Humankind, resumimos, saldrá a la venta para PC y Stadia en abril de 2021, mientras que su versión de prueba está disponible de manera gratuita para los miembros de la última plataforma mencionada hasta la próxima semana.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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