Humble Bundle rompe lazos con Rusia para mostrar su apoyo a Ucrania
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Humble Bundle rompe lazos con Rusia para mostrar su apoyo a Ucrania

La tienda digital detalla cuál será su estrategia a la hora de posicionarse frente al conflicto

Pub:
0

Los días siguen pasando y el mundo continúa aterrorizado debido a la invasión a Ucrania por parte de Rusia. Es por ello, que el país ucraniano no para de recibir gran cantidad de apoyo por partes de todo el mundo, incluyendo el de numerosas empresas. En el día de hoy, Humble Bundle, ha sido la siguiente en sumarse a una larga lista de empresas de tecnología y juegos que han decidido poner fin a sus lazos comerciales con Rusia.

La cuenta oficial de Humble Bundle, se ha encargado de anunciarlo a través de una publicación en Twitter. En esta, la empresa deja claro su total apoyo a Ucrania y la ruptura de sus lazos comerciales mientras la invasión se mantenga.

Humble Bundle también destinará ayuda económica a Ucrania

  • La tienda digital de videojuegos, se encuentra trabajando en un “paquete de caridad” con numerosos juegos y con la finalidad de destinar todo el ingreso de sus ventas en ayudar al pueblo ucraniano. ✌
  • Humble Bundle ofrecerá más información sobre dicho paquete en la próxima semana, incluyendo su fecha de disponibilidad. ✅
  • Desde Itch.io también empezaron a llevar a cabo una oferta similar de casi 1000 juegos hace unos días y que actualmente, se puede comprar por una donación mínima de 10 $. ✌
  • Epic Games, Nvidia, Apple, Niantic y Sony, son otras de las empresas que también han decidido romper lazos con Rusia.  ✅

Si ya de por sí, el romper relaciones con Rusia ha sido la decisión más acertada que han tomado numerosas empresas, la de llevar a cabo iniciativas con el fin de ayudar económicamente al pueblo ucraniano, es una forma de que toda la gente, incluida yo, pongamos nuestro granito de arena.

Etiquetado en :

Humble Bundle

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

CONTENIDO RELACIONADO

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.