Humble Bundle rompe lazos con Rusia para mostrar su apoyo a Ucrania
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Humble Bundle rompe lazos con Rusia para mostrar su apoyo a Ucrania

La tienda digital detalla cuál será su estrategia a la hora de posicionarse frente al conflicto

Pub:
0

Los días siguen pasando y el mundo continúa aterrorizado debido a la invasión a Ucrania por parte de Rusia. Es por ello, que el país ucraniano no para de recibir gran cantidad de apoyo por partes de todo el mundo, incluyendo el de numerosas empresas. En el día de hoy, Humble Bundle, ha sido la siguiente en sumarse a una larga lista de empresas de tecnología y juegos que han decidido poner fin a sus lazos comerciales con Rusia.

La cuenta oficial de Humble Bundle, se ha encargado de anunciarlo a través de una publicación en Twitter. En esta, la empresa deja claro su total apoyo a Ucrania y la ruptura de sus lazos comerciales mientras la invasión se mantenga.

Humble Bundle también destinará ayuda económica a Ucrania

  • La tienda digital de videojuegos, se encuentra trabajando en un “paquete de caridad” con numerosos juegos y con la finalidad de destinar todo el ingreso de sus ventas en ayudar al pueblo ucraniano. ✌
  • Humble Bundle ofrecerá más información sobre dicho paquete en la próxima semana, incluyendo su fecha de disponibilidad. ✅
  • Desde Itch.io también empezaron a llevar a cabo una oferta similar de casi 1000 juegos hace unos días y que actualmente, se puede comprar por una donación mínima de 10 $. ✌
  • Epic Games, Nvidia, Apple, Niantic y Sony, son otras de las empresas que también han decidido romper lazos con Rusia.  ✅

Si ya de por sí, el romper relaciones con Rusia ha sido la decisión más acertada que han tomado numerosas empresas, la de llevar a cabo iniciativas con el fin de ayudar económicamente al pueblo ucraniano, es una forma de que toda la gente, incluida yo, pongamos nuestro granito de arena.

Etiquetado en :

Humble Bundle

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

CONTENIDO RELACIONADO

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas