Hunt: Showdown dirá adiós a PS4 y Xbox One en agosto de este año: se acabará el soporte para el título
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hunt: Showdown dirá adiós a PS4 y Xbox One en agosto de este año: se acabará el soporte para el título

En agosto el juego también recibirá una gran actualización y podréis actualizar el juego a la versión next gen de manera gratuita

Pub:
0

Hunt: Showdown es uno de esos videojuegos que debes probar si sobre todo te mola pegar tiros como un desquiciado. En este título nos podemos enfrentar tanto en PVP (jugador contra jugador) y PVE (jugador contra entorno). Este juego nos llegó en el año 2020 para las consolas de PS4 y Xbox One, ciertamente no fue un título del que se hablara mucho, pero quienes han tenido la oportunidad de probarlo han hablado cosas buenas del mismo, pues además estamos ante un juego cooperativo, que bajo mi punto de vista, suma bastante.

Ahora, al parecer, vienen cambios para el juego, aunque seguramente muchos de vosotros no os va a gustar mucho la idea del estudio, pero hay que ir evolucionando. Aunque de todas maneras, hay buena información para los que tengáis una PS5 y Xbox Series X. ¡Vamos con toda la información que ha compartido el estudio!

El soporte de Hunt: Showdown de PS4 y Xbox One dirá adiós en agosto

Crytek confirma que Hunt: Showdown dejará de recibir soporte con consolas de antigua generación para este mismo verano.

  • Al mismo tiempo, ofrecerá a los jugadores la oportunidad de actualizar a las versiones de PS5 y Xbox Series X del shooter, que introducirán un nuevo mapa y mejoras de rendimiento en consolas y PC ✅
  • David Fifield, gerente general de la franquicia Hunt, explicó los planes de Crytek para el juego en un video de actualización para desarrolladores 🎮
  • Este verano marcará el comienzo de una era completamente nueva para Hunt, ya que nuestra actualización a CryEngine 5.11 estará disponible el 15 de agosto de 2024”, dijo ☀️
  • Comenta que una vez que esto esté disponible y funcionando de manera nativa en PS5 y Xbox Series, ya no podrás jugar en las consolas de antigua generación, así que serás obligado a actualizarlo en consolas next gen ❗❗
  • Añade que todo lo que tengas del videojuego se trasladarán a la nueva versión sin ningún coste adicional cuando estén listos para realizar la transición de hardware 👀
El soporte de Hunt: Showdown de PS4 y Xbox One dirá adiós en agosto

Fifield dijo que Crytek es consciente de que los jugadores tienen "cientos de preguntas más que deben abordarse" y dijo que la compañía planea hacerlo a través de una serie de preguntas y respuestas a las inquietudes durante los próximos meses.

Estos incluirán una nueva serie de videos semanales, que ofrecerán una mirada al diseño UX/UI actualizado del juego, actualizaciones tecnológicas y mejoras de rendimiento, y los últimos pasos que se están tomando para combatir las dichosas trampas. ¿Qué decís vosotros? Os leo por comentarios.

Etiquetado en :

Hunt: Showdown PS4

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos