Hunt: Showdown se actualiza con single-player, armas duales y más
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hunt: Showdown se actualiza con single-player, armas duales y más

El título de Crytek, junto a otras mecánicas, añade contenido PvE para que los jugadores disfruten de su propuesta en solitario

Pub:
0

Un par de años en el pasado, Crytek, creadores de la afamada saga Crysis, publicaron Hunt: Showdown. Esta entrega, de carácter multijugador, ha sido una de las propuestas en línea más novedosas y fresca de los tiempos recientes, siendo estas las razones que han sustentado un éxito cada vez más creciente. El videojuego de disparos aumenta sus confines conforme el tiempo avanza y, dada su popularidad, el estudio no perfila a detenerse; en cambio, continúan añadiendo más y más contenido al videojuego, incluyendo una reciente modalidad single-player.

De forma más precisa, a través de una actualización detallada mediante la página de Steam de la obra, el equipo ha ofrecido más detalles sobre qué trae consigo el parche 1.4.1. En este, como podrán comprobar en el enlace, se definen la ingente cantidad de adiciones y modificaciones que ha recibido el videojuego, pero resaltan tres en específico:

  • Armas duales: Doble de armas, doble de diversión. Esta actualización trae la ampliamente esperada mecánica de armas duales, disponible al utilizar dos pistolas idénticas.
  • Trials Mode: ¡Solicitaron y escuchamos! Nos alegra presentar la primera iteración de nuestro modo PvE: ¡Trials! Explora los mapas, completa difíciles desafíos y reúne Trial Stars para recompensas exclusivas.
  • Nuevas Legendarias: La actualización trae tres nuevas armas Legendarias al igual que otras dos exclusivas para el Trials Mode.

Por otra parte, es importante destacar que el mencionado apartado PvE trae consigo 15 pruebas que arriban en tres variedades: parkour, francotirador y horda, mientras que 13 pistolas son las que dan soporte al modo dual. Para finalizar, recordamos que Hunt: Showdown se encuentra disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, con la eventual posibilidad de llegar a Xbox Series X y PlayStation 5.

Etiquetado en :

Hunt: Showdown

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía