Hyper Light Breaker reaparece en el Summer Game Fest y acota ventana de lanzamiento

Se trata del nuevo título de la franquicia que comenzó con Hyper Light Drifter

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Me gustó tanto el primer Hyper Light Drifter que, desde el momento en el que me lo pasé hace ya la friolera de 8 años, se convirtió en uno de mis juegos indie favoritos de todos los tiempos. Esa es la misma razón por la que hasta ahora he estado algo escéptico con respecto a Hyper Light Breaker, un nuevo juego que forma parte de la franquicia y que cambia tanto su propuesta esencial que parece una cosa totalmente diferente.

¿Por qué digo esto exactamente? Pues porque hemos pasado de una experiencia de acción en vista isométrica con un bellísimo pixel art a una especie de juego de acción cooperativo con personajes que tienen diferentes habilidades entre sí. Pero… ¿Sabéis qué? Que me da igual porque el nuevo tráiler que se ha presentado en el Summer Game Fest 2024 (donde se han hecho otros anuncios muy llamativos) que ha tenido lugar hace escasos minutos muestra que el juego va a ser increíble.

Hyper Light Breaker acota su ventana de lanzamiento

  • Tal y como decía antes, estamos ante un juego orientado hacia la acción de una manera diferente a lo visto anteriormente en la saga
  • En este mismo sentido, estamos ante un juego en tercera persona con un fuerte componente cooperativo 👈
  • Lo bueno es que ofrecerá diferentes armas y equipamiento que nos otorgarán perspectivas distintas a la hora de jugar
  • Además, el tráiler nos ha servido para conocer que el juego verá la luz a finales de este mismo verano
  • Sin embargo, sus responsables no han querido confirmar una fecha concreta más allá de ello
  • A continuación, os dejo con el tráiler para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos

¿Qué os ha parecido a vosotros y vosotras este nuevo vistazo a Hyper Light Breaker? Lo mejor de todo es que no tendremos que esperar demasiado tiempo para que llegue a nuestras manos, según las informaciones que sus responsables han revelado en el vento de Geoff Keihgley. Por ello, os mantendré al tanto de cualquier novedad que surja sobre el juego en las próximas semanas y meses para que podáis estar al tanto de cómo va evolucionando su desarrollo en el futuro.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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