En PlayStation Vita, pese a su corta vida útil (y a pesar de que nos siguen llegando lanzamientos pausados), ha tenido en sí una saga con numerosas entregas para dicho sistema. Hablamos de Hyperdimension Neptunia, que ha tenido varios remakes y entregas nuevas en PlayStation Vita y que con Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart da el salto a PC mediante la plataforma de distribución digital Steam.
Llegará el próximo 18 de abril con importantes novedades como una resolución de 1080p, customización de objetos, y mucho más. Además, tendrá el sistema de combate del videojuego original, basado en el juego por casillas de los S-RPG más tradicionales. El videojuego fue bien recibido por la crítica y se le aplaudió el cambio de registro en el género y en el sistema de combate, resultando fresco para la consola en el que se lanzaba. De todos modos, se trata de un spin-off alejado de la saga principal que hace poco recibió una entrega para PlayStation 4 que analizamos en Areajugones.
CONTENIDO RELACIONADO
Game Science cumple con las expectativas y presenta nuevo contenido para el exitoso Rey Mono
Te enseño lo que trae la edición más cara de Black Ops 7 y si realmente merece la pena
A pesar de comentar que no ocurriría, el precio de PS5 también va a aumentar en Estados Unidos.
Bitmap Bureau presenta Dragon Pearl of Destruction con pixel art espectacular y gameplay retro de dos jugadores
Evil Empire y Ubisoft lanzan la versión 1.0 del roguelite con más de 15 actualizaciones implementadas
Ya sabemos qué juegos abandonan PS Plus el mes que viene... y estos dos son imprescindibles.
Uno de los mejores videojuegos de Nintendo Switch aterriza en nuevas aguas, ¿le darás una oportunidad?
Os cuento todo lo que tenéis que saber sobre la sinergia que habrá entre esta prueba y el servicio de suscripción
Se había filtrado, pero ahora conocemos oficialmente la fecha de lanzamiento de ROG Xbox Ally y Ally X.
Recuerdo con cariño cada paseo y una de las sorpresas más grandes que me han dado nunca en un videojuego.
No olvides que esta tarde tienes una cita muy importante con Xbox y sus anuncios
PlayStation no solo apostó por el juego, también por salvar al estudio que lo creó