Koji Igarashi, el que ha sido diseñador y responsable de la serie Castlevania en Konami, ha respondido mediante un video a las preguntas que le han hecho los fans acerca de su nuevo título, Bloodstained: Ritual of the Night, financiado mediante crowdfunding. Aquí podéis ver las preguntas y respuestas en nuestro idioma.
Acerca de las ideas del pasado pero no implementadas en este nuevo juego: "He hecho muchos juegos en estos años y he considerado usar la mayor cantidad de mis ideas. Incluso he pensado en incluir una civilación Maya o alguna otra parecida".
Si Bloodstained transcurre en alguna fecha históricamente conocida: "Evidentemente es un juego de ficción ya que se invocan a los demonios, pero estoy trabajando en la historia real y lugares reales. La historia transcurre en Inglaterra a finales de 1700, una década o dos en la Revolución Industrial. Fue una época en la que gran parte de la población murió en accidentes, y ese es el aspecto de la historia que estoy trabajando en Bloodstained".
Su mayor inspiración para diseñar juegos de estilo gótico: "Me encanta el género gótico de terror. Libros, películas, cosas así. Las vidrieras son una parte muy importante en Bloodstained. También tengo muebles antiguos en mi casa. Esa es toda la inspiración que tengo".
Para añadir variedad, ¿tendrá Bloodstained zonas exteriores del castillo de Gebel?: "Al principio pensé en incluir una gran variedad de zonas, pero decidí centrarme en el castillo. Eso no significa que no haya naturaleza en el juego. Yo podría tener árboles en el jardín, o una vasta cueva debajo del castillo. Así que se va a centrar en el castillo, pero no significa que nos limitemos a ello".
¿Qué novedades podemos esperar del diseño de niveles?: "Ahora que por fin hemos recaudado los fondos necesarios, estamos empezando a diseñar los niveles. Quiero tomarme mi tiempo para planificar bien las cosas ahora que puedo centrarme en el juego. Me gustaría añadir un par de sorpresas que pillarán a los jugadores con la guardia baja, así que espero que os gusten".
Bloodstained: Ritual of the Night tiene previsto salir al mercado en marzo de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego combina combate realista, supervivencia y hordas de zombis en un mundo que recuerda mucho al estilo de Kingdom Come: Deliverance
La megalofobia es el pánico ante las cosas descomunalmente grandes
Estos modos de juego en títulos como Fortnite, Call of Duty o Apex Legends han caído un 27% el año pasado
El título tiene una puntuación 4,78 sobre 5 estrellas en la PS Store
Las primeras pruebas del mundo abierto de Crimson Desert apuntan a una escala gigantesca que ya está despertando comparaciones con los grandes referentes del género
Es uno de los juegos indies más recordados de toda la historia de la industria
Nuevos juegos llegan y otros se van, pero sin duda se queda un día realmente ajetreado si eres miembro de PS Plus
El anuncio de esta versión debe ser inminente, ya que todas las filtraciones apuntan a un lanzamiento el 7 de abril
Matt Selman, máximo responsable de Los Simpson, abre las puertas de par en par al regreso de Hit & Run.
Los últimos rumores entre los medios especializados sugieren que vamos a ver algo nuevo de GTA VI en las próximas semanas.
Aunque puede que tenga lógica, el rendimiento de Crimson Desert en una PS5 base continúa siendo una incógnita.
Pearl Abyss dejó caer en su momento un dato concreto con el que Crimson Desert se asemeja bastante a otros juegos parecidos