Impresiones de Gran Turismo Sport
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Impresiones de Gran Turismo Sport

Pub:
Act:
4

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tras la presentación mundial celebrada en Londres de Gran Turismo Sport. Los chicos de PlayStation y Polyphony Digital nos han dado la oportunidad de probar la nueva entrega de la saga en sus oficinas de Madrid.

Lo primero que hay que destacar de Gran Turismo Sport es su apuesta por convertirse en un referente en los eSports, centrándose sobre todo en su apartado online y el equilibrio tanto en las partidas como en los vehículos. Además, este será el primer Gran Turismo que no presuma de tener grandes cifras. El número de coches se ha reducido drásticamente, los 1200 coches de los que gozaba Gran Turismo 6 son ahora 137 divididos en cuatro categorías distintas (según su potencia y si es una versión modificada respecto a la real). Esta reducción también afecta a los circuitos, disponiendo de salida de 19 circuitos con 26 variaciones.

La asociación entre la FIA (Federación Internacional de Automovilismo) y Sony es una demostración de la intención de la compañía nipona de dar importancia a su título y de llevar los deportes electrónicos a empresas de gran alcance en el mundo del deporte. Es decir, convertir el eSport en una disciplina oficial de la FIA. También nos confirmaron la creación de una licencia digital para acreditar a los jugadores de Gran Turismo Sport (aunque por ahora solo está confirmada en 22 países entre los que no se encuentra España).

i121UZaC8FwUOz

El centro del título, como hemos comentado antes, será su apartado online. Éste dispondrá de dos grandes competiciones y otras menos importantes que no afectarán a nuestros puntos ni posición en el ranking de la FIA. Las dos competiciones principales son: la Nation Cup (Copa de las Naciones) y la Manufacturer Fan Cup (Copa de los Fans de una marca), en la primera competirán jugadores del mismo país de procedencia y en la segunda los que compartan marca de coches favorita (aunque esta última se podrá cambiar entre temporadas). Se podrá inscribir cualquier persona entre 7 y 77 años de edad, que competirán con usuarios de su mismo nivel gracias al Advanced Matchmaking System. Este sistema se basará en dos puntuaciones distintas: Driver Class, una puntuación regida por nuestra habilidad al volante, y Sportmanship Point, que se basará en nuestro comportamiento. Con esto pretende igualar las partidas y que solo los mejores jugadores puedan llegar a las posiciones altas de las competiciones. Y como si lo anterior fuera poco, un representante de Polyphony Digital nos contó que los mejores pilotos de las dos competiciones se verán las caras en dos finales presenciales en París que se retransmitirán en vivo por internet y por el propio Gran Turismo Sport. Además, contaremos con una red social propia para el juego, que facilitará el jugar con amigos, ver las distintas puntuaciones…

No todo son amigos

El offline no se ha dejado de lado en este título, aunque sí se enfoca hacia el online. Lo primero que encontramos es el conocido modo Arcade, que se compone de: carreras normales, contrarreloj, competición de derrapes y pantalla partida para dos jugadores. También encontramos el modo Campaña que se compone de 117 eventos: 10 de Beginner’s School, 35 Circuit Experience, 62 Mission Challenge y 10 Racing Etiquette. Este modo Campaña, según el propio miembro de la desarrolladora, es un preparativo para el online por lo que no esperamos gran variedad como anteriores entregas.

i183QQ9CG7dbr

Un aspecto offline que nos sorprendió es la inclusión de un “museo”, Gran Turismo Sport tendrá un apartado en el que podremos ver datos históricos no sólo del mundo automovilístico, sino que también hay datos culturales. Además, contaremos con un editor de carrocerías para personalizar nuestros coches para el online y hacerlos únicos. También se ha creado un modo foto en el que podremos sacar fotografías a diferentes coches en 1000 lugares distintos.

Manos al volante

Pero vamos a lo importante: el momento de jugar. Tras una breve presentación de los aspectos principales de Gran Turismo Sport, nos pusimos al frente del simulador de carreras más famoso de PlayStation. En esta demo podíamos probar el modo Arcade (uno de los modos offline) y dentro de éste, dos tipos de carrera distinta: la clásica y contrarreloj. Después de decidir entre jugar con mando o volante (y sí, nos atrevimos con el volante), dio comienzo nuestra primera toma de contacto con Gran Turismo Sport.

Con 6 circuitos disponibles y una cantidad más que aceptable de coches para probar, nos decidimos por el Renault Sport R.S. 01 GT3 en el Northern Isle Speedway (el típico circuito ovalado). Lo primero que destacamos es la clara mejora gráfica respecto a su anterior entrega, Gran Turismo Sport se presenta como un juego bonito en el que destaca la iluminación. Las luces del ambiente, los reflejos en el coche, en el suelo… Consiguen un aspecto bastante realista. Eso sí, hay que decir que el juego no contará con un ciclo día-noche lo que decepciona bastante, ya que algunas carreras son largas y que no avance ni se mueva un solo centímetro el Sol puede hacer que se vuelva muy monótono.

i1Y4gP7DhBMqQSH
i1KN44oL0WpeSz

El sonido ambiente ha cogido gran importancia, es muy útil estar atento al ruido de los motores ya que te podrán indicar su cercanía y posición respecto a ti. Sobre la BSO hay poco que decir, acompaña muy bien durante los menús, pero la gracia está en que tendremos la opción de subir las canciones que nosotros queramos y escucharlas durante las carreras.

Gran Turismo Sport cuenta con las típicas ayudas que nos facilitan la conducción, aunque a veces podrá entorpecer tus movimientos. Por lo que aconsejamos que las desactivéis. Sin ayudas, las carreras son fluidas y muy dinámicas con una IA mejorada que no sólo busca ponernos las cosas difíciles, sino que además podemos ver cómo cometen algunos fallos.

Se echa en falta un sistema de daños que estropeen, aunque solo fuese visualmente, el vehículo. Ya que es raro chocarse en alguna curva con uno o dos coches y no observar ninguna modificación en la carrocería. Además, el sistema de colisiones aún parece algo verde. Cuando chocas los movimientos de tu vehículo son irreales y robóticos junto a un sonido sin acabar de pulir (un roce suena como si te chocases de frente).

i1KrS0tyhPf1cO

En Gran Turismo Sport todos los coches disponen de la famosa cámara al volante, que nos pone en la piel del piloto digital. Pero no en todos está lograda. En algunos vehículos es imposible ver nada e impide que puedas correr cómodamente, mientras que en otros simplemente es incómoda para jugar.

i1I5hwOI8NV5OTH

También pudimos correr en el nuevo circuito ambientado en Tokio, un circuito tomado de Gran Turismo 6 que se encontraba en un desierto, un circuito oficial al atardecer (en el cual la iluminación era increíble) …

Gran Turismo Sport es un lavado de cara para la saga, abandona esa presentación ostentosa en que el número de vehículos y circuitos era lo más importante. Para dar paso a un título basado en el equilibrio y la competición profesional. Aunque no abandonan las carreras individuales, sí enfocan todo el juego hacia la competición y el online, con el objetivo de convertirse en un antes y un después de los eSports. Y la verdad, si siguen por este camino, Gran Turismo Sport podría llegar a ser una gran referencia en el mundo de los deportes electrónicos.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Expedition 33 se convierte en protagonista en los premios Grammy 2026 a pesar de no estar entre los juegos nominados

Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.

Pocos lo saben, pero esta revista de Nintendo Switch 2 es gratuita, tiene 80 páginas y puede conseguirse en GAME

La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.

La llegada del remake de Silent Hill 2 a Xbox podría producirse antes de lo que esperamos: la fecha del descuido

Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.

Halo Infinite lanzará su última gran actualización el 18 de noviembre a pesar de prometer diez años de contenido

Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved

Si eres miembro de PS Plus puedes hacerte con este surrealista y divertido juego por sólo 0,99 euros

Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.

Así es A Pizza Delivery - Death Stranding de pizzas pero sin el presupuesto de Kojima

Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo

BioShock 4 va por buen camino según Take-Two y Rod Fergusson está al mando

Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]

Es uno de los mundos abiertos de Ubisoft más infravalorados y ahora te lo puedes llevar por 6 euros: no todo es Assassin's Creed

Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.

El nuevo Mass Effect sigue en desarrollo y BioWare promete enseñarlo cuando esté listo

Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar

ARC Raiders vende 2.5 millones de copias en su primera semana y arrasa en PC

El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás

Se está hablando del supuesto mal estado de GTA VI y de Rockstar Games pero la realidad parece ser muy diferente

¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?