CrossfireX da por fin el salto a consolas de la mano de Microsoft tras su paso por PC como un free-to-play a tener muy en cuenta en Xbox One. Un título desarrollado por el estudio coreano SmileGate junto con nada menos que Remedy Entertainment (Control) quien ha dado su apoyo para el desarrollo del modo campaña que acompañará al lanzamiento del juego amén de diversos modos multijugador y hasta un interesante modo battle-royale.
Gráficamente el resultado es muy bueno en entornos, reflejos y fuego, además el escenario es destruible parcialmente. La beta nos ha dejado con tres mapeados incluido un mapa urbano interesante donde se aprecia a la perfección la carga gráfica del juego y lo bien que luce en la edición de Xbox One con un movimiento fluido y un acabado muy bien logrado. Así mismo, para la versión final del juego podremos disfrutar de una gran cantidad de mapas tal y como pudimos disfrutar en la edición de PC.
En lo que respecta a la jugabilidad en línea, el resultado ha sido plenamente satisfactorio durante esa beta cerrada con una conexión y caja de impacto funcionando a la perfección, correctamente y sin ninguna deficiencia sin retrasos ni lags aparentes y un sistema equilibrado de matchmaking. Os recordamos que se trata de una fase de prueba y que la beta abierta, estará disponible del jueves 25 de junio a las 9:00 hasta el lunes 29 de junio a las 6:00. Quienes participen en cualquiera de las sesiones de prueba conseguirán el aspecto de arma "X-B.C. Axe" cuando el juego se lance gratuitamente a finales de año.
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