Hace ya casi dos años que, durante la ceremonia de The Game Awards de 2017, los creadores del aclamado Firewatch anunciaban su próximo proyecto, In the Valley of Gods. Desde entonces, el estudio responsable, Campo Santo, ha sido adquirido por Valve aclarando que trabajan dentro de la gran compañía pero manteniéndose como un equipo independiente y con total libertad creativa. Sin embargo, el silencio acerca de In the Valley of Gods anticipaba que podría haber problemas y recientes cambios en las redes sociales de sus desarrolladores indican que el proyecto podría haber sido cancelado.
Es el usuario de Twitter Tyler McVicker quien ha publicado varias imágenes en las que compara las biografías actuales en Twitter de algunos desarrolladores de In the Valley of Gods con las que lucían semanas atrás. Destaca que en todas ellas se ha eliminado toda mención a este nuevo videojuego sustityendo su título por una mención simplemente a Valve, empresa donde trabajan.
De forma más concreta, son Jane Ng (artista de entornos), Claire Hummel (directora artística) y Jake Rodkin (diseñador) quienes han eliminado de sus redes la mención a In the Valley of Gods para sustituirla por su campo de trabajo y una mención a Valve. Esto ha hecho que muchos teman con que el juego podría haber sufrido complicaciones e incluso su desarrollo podría haber sido cancelado por completo.
Por supuesto, desde Valve no han dado ningún tipo de detalle oficial al respecto, por lo que habrá que esperar a que la compañía confirme o desmienta la información, pero el asunto no pinta bien para In the Valley of Gods. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que pueda surgir al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
La industria tecnológico está sufriendo una cadena de precios desorbitados que muchos no compran
Una imagen difundida en redes sociales muestra a los dos internacionales jugando en PlayStation 3 al 2010 FIFA World Cup South Africa durante la concentración de la Selección
La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología
Las primeras reservas están apareciendo en páginas de reventa con precios que duplican su coste oficial
A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega
Las previsiones basadas en la actividad financiera de Take-Two apuntan a un estreno comercial sin precedentes gracias al enorme volumen de reservas
La prueba gratuita llega junto a un parche de gran tamaño que pretende revertir los problemas de rendimiento y jugabilidad señalados por la comunidad
La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular
Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes
El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR