In the Valley of Gods, lo próximo de los creadores de Firewatch, podría haber sido cancelado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

In the Valley of Gods, lo próximo de los creadores de Firewatch, podría haber sido cancelado

Algunos desarrolladores de la obra eliminan la mención al videojuego en sus redes sociales, haciendo saltar las alarmas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace ya casi dos años que, durante la ceremonia de The Game Awards de 2017, los creadores del aclamado Firewatch anunciaban su próximo proyecto, In the Valley of Gods. Desde entonces, el estudio responsable, Campo Santo, ha sido adquirido por Valve aclarando que trabajan dentro de la gran compañía pero manteniéndose como un equipo independiente y con total libertad creativa. Sin embargo, el silencio acerca de In the Valley of Gods anticipaba que podría haber problemas y recientes cambios en las redes sociales de sus desarrolladores indican que el proyecto podría haber sido cancelado.

Es el usuario de Twitter Tyler McVicker quien ha publicado varias imágenes en las que compara las biografías actuales en Twitter de algunos desarrolladores de In the Valley of Gods con las que lucían semanas atrás. Destaca que en todas ellas se ha eliminado toda mención a este nuevo videojuego sustityendo su título por una mención simplemente a Valve, empresa donde trabajan.

De forma más concreta, son Jane Ng (artista de entornos), Claire Hummel (directora artística) y Jake Rodkin (diseñador) quienes han eliminado de sus redes la mención a In the Valley of Gods para sustituirla por su campo de trabajo y una mención a Valve. Esto ha hecho que muchos teman con que el juego podría haber sufrido complicaciones e incluso su desarrollo podría haber sido cancelado por completo.

Por supuesto, desde Valve no han dado ningún tipo de detalle oficial al respecto, por lo que habrá que esperar a que la compañía confirme o desmienta la información, pero el asunto no pinta bien para In the Valley of Gods. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que pueda surgir al respecto.

Etiquetado en :

In the Valley of Gods

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Todo lo que sabemos de la Velada del Año 6: los 10 combates confirmados y un cartel que promete locura

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

Más de 1.000 dólares: este apunta a ser el elevado precio de la próxima Xbox, Project Helix

Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado

La misión de GTA IV que lo cambió todo: Rockstar la usó como base para GTA V… y también para GTA VI

Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI

Resident Evil 10 podría no tardar mucho en salir, pero aún queda bastante para Resident Evil 1 Remake

El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba

Half-Life 2 tiene una reseña negativa que se la puso un desarrollador de Valve, pero es extremadamente curiosa

Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam

Scott Pilgrim EX es un beat'em up disfrazado de Metroidvania y funciona mucho mejor de lo que parece

Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores

Un informe apunta al gran problema de PlayStation en PC: por qué sus juegos no están vendiendo como se esperaba

Aunque Sony ha llevado varios de sus exclusivos a ordenadores en los últimos años, un informe sugiere que hay un motivo claro por el que sus ventas no están cumpliendo expectativas

Juego de Ubisoft, de 2014, sin ray-tracing, y tiene una iluminación envidiable para muchos títulos de hoy día

El juego utilizaba lo que se llamaba 'iluminación precalculada', y funcionaba de escándalo

Un importante filtrador es claro sobre el futuro de Xbox: 'Lo de los exclusivos no va a ocurrir'

Fue la primera persona que adelantó con acierto la salida de juegos de Xbox en otras plataformas

La nueva Steam Machine vuelve a la conversación: Valve ofrece una inesperada actualización sobre su lanzamiento

La compañía actualiza el estado del proyecto y ofrece nuevas pistas sobre cuándo podría llegar su próxima Steam Machine

A PlayStation sólo le funciona lanzar sus juegos en PC a la manera de Xbox, y eso es precisamente lo que quiere evitar

Un nuevo estudio ha analizado los lanzamientos de PlayStation en PC a lo largo de los años, sacando una interesante conclusión.