Inner Chains solventa algunos de sus problemas con su primer parche

Inner Chains solventa algunos de sus problemas con su primer parche

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Inner Chains solventa algunos de sus problemas con su primer parche

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Inner Chains ha sido un título muy esperado desde que se anunció su campaña de kickstarter en 2016. Desde entonces y hasta su lanzamiento este FPS del estudio polaco Telepaths Tree ha sufrido varios retrasos hasta su lanzamiento definitivo el pasado 18 de mayo. Desde esta redacción hemos podido desgranar el título y cabe destacar que el producto final obtenido no ha sido lo que se esperaba. Se trata de un juego con muchos errores y deficiencias que podéis leer en nuestro análisis donde lamentablemente no llega al aprobado.

Tras las muchas críticas negativas que ha recibido Inner Chains, los desarrolladores han trabajado a marchas forzadas para suplir las múltiples deficiencias del título que han quedado patentes tras su lanzamiento. De esta manera, desde hoy mismo se puede descargar en Steam el primer parche del juego tras un anuncio realizado por la propia cuenta oficial del mismo a través de la red social Twitter.

Las numerosas mejoras que ofrece el primer parche oficial del juego podéis verlas a continuación:

CORRECIONES GRÁFICAS
  • Añadidas opciones de sincronización vertical
  • Añadidas opciones de antialiasing
  • Añadidas opciones de motion blur
  • Añadidas opciones de aberración cromática
  • Añadida la opción de gráficos en calidad media
CORRECIONES SONORAS
  • Añadidos nuevos efectos sonoros
CORRECIONES DE CONTROLES
  • Añadidos ajustes de sensibilidad de cámara para el teclado y ratón
  • Añadida configuración para invertir la configuración del teclado y ratón
CORRECIONES DE JUGABILIDAD
  • Añadido un tutorial en el capítulo II
  • Añadido un aumento de velocidad del 20% al movimiento de los zombis
  • Añadidas nuevas reacciones de los enemigos
  • Los enemigos permanecerán paralizados menos tiempo al ser alcanzados por la pistola eléctrica
  • El tiempo de recarga en la pistola eléctrica se ha reducido
  • La pelea contra el jefe comienza automáticamente después de algún tiempo si el jugador no ataca
CORRECIONES VARIAS
  • Ya es posible saltar la intro del juego

Desde Telepaths Tree han querido asegurar que siguen trabajando en el juego y próximamente llegaran nuevos parches que mejoraran tanto la experiencia jugable como la inteligencia artificial. Además, el estudio polaco ha pedido paciencia a los usuarios pues tan solo son diez personas en el equipo y se encuentran trabajando duramente. Por el momento el título solo se puede disfrutar en PC, aunque también tiene previsto llegar a PlayStation 4 y Xbox One en un futuro.

 

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. Cojo otro juego, lo tiro por el retrete... Y ya son tropecientos juegos los que el retrete se ha tragado. ¯\_(ツ)_/¯

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