Insomniac, creadores de Marvel's Spider-Man, se unen a PlayStation's Worldwide Studios
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Insomniac, creadores de Marvel's Spider-Man, se unen a PlayStation's Worldwide Studios

PlayStation contraataca ante las compras de estudios por parte de Xbox y se hace con Insomniac

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De un tiempo a esta parte Xbox está haciendo un claro movimiento en busca de fortalecer los juegos exclusivos y para ello ha estado comprando estudios del nombre de Obsidian, Double Fine, Rare, The Coalition o InXile, entre muchos otros. Sin embargo, parece que desde PlayStation no pretenden esperar sentados a que estos estudios comiencen a producir obras exclusivas de plataformas Xbox y Sony ha contraatacado haciéndose con Insomniac Games.

Insomniac Games es una desarrolladora de renombre responsable de obras como Ratchet & Clank o el reciente Spider-Man, exclusivas de PlayStation; pero también de otras como Sunset Overdrive que se lanzó como exclusiva de Xbox. Por lo que parece, esta franquicia, de la que muchos fans piden una secuela, se quedará en el dique seco y desde Insomniac volverán a producir juegos exclusivos de PlayStation.

La adquisición de Insomniac Games por parte de PlayStation's Worldwide Studios se ha hecho pública desde Sony hace tan solo unos instantes a través de sus redes sociales. El anuncio no ha venido acompañado de ningún plan de futuro, pero teniendo en cuenta el éxito de Marvel's Spider-Man, es muy posible que el estudio ya trabaje, si no en una secuela, en un proyecto muy relacionado.

También encaja esto con los rumores que llevaban sonando meses y que apuntan al desarrollo de un nuevo Ratchet & Clank, pues esta es otra de las franquicias de Insomniac exclusivas de PlayStation. Sea como fuere, solo nos queda esperar para que el estudio o la propia Sony dé detalles al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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