Insomniac, Naughty Dog y más: todos los estudios afectados por los despidos de PlayStation
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Insomniac, Naughty Dog y más: todos los estudios afectados por los despidos de PlayStation

Sony ha anunciado una serie de despidos que afectará al 8% de todo el personal de PlayStation, y han confirmado los estudios afectados por la decisión

Pub:
Act:
0

Si el año 2023 nos dejó bastante fríos en lo que a despidos en la industria del videojuego se refiere, 2024 apunta a superarse. En tan sólo dos meses ya algunas de las compañías más importantes del sector han anunciado esta mala noticia que afectan directamente a sus empleados. Fue Microsoft la que anunció a principios cerca de 2.000 despidos en su sector gaming, que eso incluía a Xbox, Activision Blizzard y Bethesda. Pero hoy nos ha quedado claro que nadie se salva, porque PlayStation también ha anunciado despidos.

Esto es algo de lo que ya hemos hablado en Areajugones, y puedes encontrar más información sobre el anuncio de los despidos en este post escrito por mi compañero Ramón Baylos. No obstante, esto ha afectado a distintos estudios, aunque de forma distinta. Por ejemplo, el que ha salido peor parado, por desgracia, ha sido London Studios, que ha cerrado. Pero esto no quiere decir que todos los demás estudios hayan salido impunes. Sony ha confirmado cuáles han sido los afectados.

Los estudios afectados por los despidos de PlayStation

Ha sido a través de este comunicado oficial en la web de Sony Interactive Entertainment donde la compañía japonesa ha detallado cuáles son los estudios afectados por la decisión de los despidos de PlayStation:

  • Naughty Dog: los creadores de Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted y The Last of Us son uno de los estudios estadounidenses afectados.
  • Insomniac Games: estos son los creadores de Spyro y actuales desarrolladores de los Marvel's Spider-Man y Ratchet & Clank.
  • London Studio: como dije antes, el estudio británico ha cerrado.
  • Guerrilla Games: los creadores de Killzone y Horizon Zero Dawn/Forbidden West también han reducido su plantilla.
  • Firesprite: otro de los estudios europeos afectados.
cierre estudio playstation studios

Estamos solo en febrero y ya hemos visto un buen puñado de despidos en la industria del videojuego. Todavía quedan compañías que no han anunciado ninguna decisión de esta índole, pero no me sorprendería que otras empresas grandes las anunciasen a lo largo de lo que queda de año. ¿A qué se deberán tantos despidos repentinos? ¿Qué pensáis vosotros?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show

God of War Laufey no tiene fecha, pero Jason Schreier asegura que no tardará años en llegar

Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico

Phantom Blade Zero huye del atasco de septiembre y aplaza su lanzamiento al 29 de octubre

S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo