IO Interactive, creadores de Hitman 3, trabajarán en nuevas IPs en el futuro
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IO Interactive, creadores de Hitman 3, trabajarán en nuevas IPs en el futuro

Los también autores del recientemente anunciado Project 007 aspiran a dejar de ser conocidos solo por su trabajo con el Agente 47

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En líneas generales, todas las desarrolladoras tienen sus insignias. Rockstar con Grand Theft Auto, Ubisoft con Assassin's Creed, Arkane Studios con Dishonored, PlatinumGames con Bayonetta... Una considerable cuantía de compañías suelen ser automáticamente asociadas a una franquicia al ser nombradas, y este fenómeno es más que evidente con IO Interactive, el estudio tras Hitman. Empero, la empresa reveló en noviembre que están trabajando en un videojuego llamado Project 007, el cual supone una de sus primeras IPs futuras que serán completamente inéditas.

A dicho respecto, Hakan Abrak, CEO de la desarrolladora, informó sobre las intenciones de la misma de convertirse en un equipo conocido más allá de las aventuras de Agente 47 -vía DualShockers-. Específicamente, el copropietario de la compañía declaró: "Hitman y IO Interactive son muy, muy unidos, obviamente. Sin embargo, creo que, de cara al futuro, IO no debería ser necesariamente descrita como 'IO Interactive, el estudio tras Hitman' sino que, ante todo, la gente deberá pensar primero en IO Interactive como IO Interactive, creadores de diferentes IPs y un lugar de creatividad donde, definitivamente, Hitman es uno de nuestros hijos, no obstante, habrá más hijos en el futuro. Y uno de ellos es 007".

Por lo tanto, quienes hayan disfrutado del trabajo de IO Interactive ahora no solo podrán hacerlo a través de Hitman sino que, además, lo podrán hacer mediante franquicias inéditas. Empero, por los momentos, el proyecto más próximo en la alineación del estudio es la tercera entrega enumerada de la obra de sigilo, cuyo lanzamiento está pautado para el 20 de enero mediante PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y Stadia.

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Hitman 3 io interactive

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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