Jamás pensé jugar como un espermatozoide: Become promete ser el título más raro de 2026
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Jamás pensé jugar como un espermatozoide: Become promete ser el título más raro de 2026

Sus responsables sorprenden con un tráiler que no da lugar a dudas: nuestra misión será la de controlar a un espermatozoide y... bueno, seguro que ya os sabéis el resto

Pub:
0

Cada vez es más frecuente que el sector de videojuegos independiente opte por ciertas perspectivas alternativas a la hora de crear juegos que se alejen de aquello a lo que estamos acostumbrados, pero es cierto que hay ocasiones en las que algunas propuestas son más extrañas que otras. Algo que ocurre con Become, un juego que se está viralizando de lo lindo desde hace unos días a causa de su premisa principal: nos pondrá en la piel de un espermatozoide.

¿De qué va Become?

Become es un juego en el que tendremos que controlar a un espermatozoide en, según los propios desarrolladores, ¨la carrera más importante de nuestras vidas, aquella competición microscópica contra millones de rivales por el premio final: la vida misma¨. Por tanto, la misión de nuestro personaje dentro del juego queda bastante clara. Aquí abajo os dejo con un tráiler del título para que podáis ver con vuestros propios ojos qué pinta tiene:

En esta aventura en tercera persona centrada para ser disfrutada en solitario, nos llevará a recorrer diferentes escenarios donde tendremos que evitar peligros como ciertos ácidos o anticuerpos propios del ser humano. Algo que haremos mientras vamos recolectando azúcares y proteínas con los que mejorar nuestra célula con el objetivo de aumentar ciertas estadísticas como la resistencia o la velocidad de nado.

Eso sí, no esperéis un juego tremendamente extenso: sus responsables han confirmado que durará entre 2 y 3 horas y contará con un fuerte elemento cómico como núcleo central, aparte de que nos permitirá conocer más en detalle cómo funciona exactamente lo que ellos llaman ¨el microcosmos de la reproducción¨.

¿Cuándo sale el juego?

Por el momento, Become no tiene una fecha de lanzamiento confirmada todavía, más allá de que el juego saldrá en algún momento del presente año 2026. Por lo pronto, podremos jugarlo a través de Steam, aunque se desconoce si sus creadores tienen planes claros de trasladar el juego a consolas. Aunque, siguiendo el ejemplo de otros títulos indies de corte similar, no sería extraño que lo hicieran si Become alcanza un grado de popularidad suficiente.

¿Qué os ha parecido Become? Teniendo en cuenta lo viral que se está haciendo el juego en redes sociales, no sería extraño que sus responsables comunicasen una fecha de lanzamiento pronto. Además, el juego parece encontrarse en un estado bastante avanzado del desarrollo, por lo que es probable que este se encuentre más cerca de lo que esperamos.

Etiquetado en :

Become Steam

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Eres un dentista y tu paciente es un tiburón: atención a este giro que ya sorprende a millones de jugadores en Steam

Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego