Jim Ryan cree que con PS5 sentiremos "una gran evolución"
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Jim Ryan cree que con PS5 sentiremos "una gran evolución"

Aspectos como la tecnología háptica del DualShock 5 así como la evolución gráfica llevarán la experiencia a un nuevo nivel

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PS5 prepara muchas sorpresas para los jugadores, entre las cuales destacan novedades como la tecnología háptica de su DualShock 5. Lógicamente, el objetivo desde PlayStation es de aprovechar todo el impulso obtenido en la presente generación mediante PlayStation 4, logrando con ello arrancar en la siguiente con una clara ventaja de mercado. Siendo este el deseo, Jim Ryan, CEO de la compañía, busca convencer a los usuarios de que su próxima consola supondrá un claro paso adelante.


Así lo ha expresado el señor Ryan en una reciente entrevista con el medio Famitsu (vía Twinfinite):

"De hecho lo pude probar con una versión de pruebas de Gran Turismo Sport - el DualShock 5 -. Estuve muy impresionado por cómo se sentía el gameplay, siendo este muy distinto cuando lo comparaba con el presente DualShock 4. Esta es una característica muy prometedora - la mencionada tecnología háptica -, y por supuesto junto a la mejora gráfica de PS4, creo que será posible sentir una gran evolución en cuanto a la experiencia jugable".

Recordaremos, en este sentido, que una reciente patente descubierta para con PS5 revela que el DualShock 5 podría hacer uso de unas características realmente muy interesantes. Entre estas destacan, especialmente, la posibilidad de activar una jugabilidad remota para con la consola e incluso PS Now, el servicio en streaming de la compañía. Podéis leer más de todo ello mediante este enlace.


En última instancia, recordaremos que pese a las positivas noticias para con PS5, lo cierto es que hace unos días salía a la luz un tópico un tanto polémico: los videojuegos exclusivos de lanzamiento no serían intergeneracionales. Para contar con todo los detalles os recomendamos echar un vistazo a este artículo.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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