John Wick Hex es anunciado para consolas y Epic Games Store
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John Wick Hex es anunciado para consolas y Epic Games Store

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"John Wick 3: Parabellum" se estrenará en una mera cuestión de días para traer una vez más a la vida a uno de los asesinos más implacables de la historia, y a priori parece haberse recuperado la más pura esencia de la franquicia. Por otro lado, parece ser que el regreso del personaje pretende hacerse por todo lo alto, y como acompañamiento se ha visto recientemente revelado John Wick Hex, un lanzamiento de acción táctica que podéis ver seguidamente:

Como podemos comprobar (vía IGN), en John Wick Hex encarnaremos al icónico personaje en una acción que se verá desarrollada en base a un sistema de 'decisiones'. Cada arma de nuestro arsenal, el cual podrá irse ampliando, contará con distintas acciones a poder realizar, y será responsabilidad del jugador escoger qué es más adecuado en cada momento. A pesar de que parezca que el usuario cuenta con infinitas alternativas, la realidad es que la munición será limitada, por lo que será necesario 'visitar' los cadáveres de nuestros enemigos si no queremos que la acción se complique poco a poco.

Asimismo, hemos de destacar que a estas alturas no contamos ni con fecha ni ventana de lanzamiento para la obra, así que desconocemos plenamente el momento pensado para su llegada. Lo que sí sabemos es que aterrizará en consolas -por especificar, aunque más tarde- y PC -tanto Windows como Mac-, aunque bajo la exclusividad de Epic Games Store. De este modo, la tienda digital de Epic Games se apunta un exclusivo más para su catálogo, el cual no para de crecer desde hace ya semanas -la más reciente compra fue Psyonix, creadores de Rocket League, aunque curiosamente este permanecerá en Steam-.

https://areajugones.sport.es/2019/05/01/epic-games-adquire-psyonix-games-el-estudio-tras-el-exitoso-rocket-league/

En última instancia, indicaremos que John Wick Hex llegará gracias al esfuerzo conjunto de Lionsgate y Good Shepherd Entertainment. Similarmente, la gran mente tras el desarrollo se encuentra en Mike Bithell, creador de Volume y Thomas Was Alone, entre otros. Además, este contará con el apoyo del equipo creativo así como los encargados de llevar a cabo las escenas de riesgo en la película.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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