Jonathan Blow habla sobre The Witness
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Jonathan Blow habla sobre The Witness

Pub:
0

Jonathan Blow ha hablado recientemente con el medio Gamasutra sobre su último título que llegará al mercado el próximo 26 de enero, The Witness. Se trata de un juego de puzles bastante enigmático que se encuentra ambientado en una isla desierta que podremos explorar de forma libre al parecer.

Aún nadie tiene del todo claro que nos espera con la llegada de The Witness, pues se trata de un juego que ha ido creciendo rodeado de un halo de misterio bastante extraño, un título del que no hemos sabido mucho más que las palabras que su creador, Jonathan Blow, ha querido transmitir en determinados momentos de su desarrollo.

Ahora, a unos días de su lanzamiento, Blow ha querido compartir algunos detalles del juego con todos los seguidores de su creación, aunque como suele ser habitual de forma algo enigmática, pues incluso una definición del juego resulta algo confusa: "La respuesta más directa a eso es un spoiler enorme. Hay un fuerte componente temático en el juego sobre el significado de ser humano en el mundo. ¿Qué deberíamos hacer y cómo deberíamos ver el mundo? ¿Cuál es la manera precisa de ver el mundo? ¿Cuál es la manera fantástica de ver el mundo? La experiencia de juego se hace eco de ese tema en la mayor forma posible".

"El jugador no recibe instrucciones al comenzar. Dependes de ti mismo y cuesta bastante comenzar a resolver problemas. Sabes que no se trata solamente de resolver los problemas, sino de lo que sucede cuando se resuelven. El juego está diseñado para crear una gran cantidad de momentos epifánicos, tanto pequeños como grandes", comenta Blow hablando sobre la complejidad del título. "Algunos diseñadores apuestan por crear los momentos 'aha' donde el jugador se queda atascado y en un momento lo resuelve y entonces se siente inteligente, Eso me irrita". Con esto, Blow deja bastante claro que su diseño de puzles poco tiene que ver con esa sensación, The Witness busca utilizar la inteligencia natural del jugador.

The Witness 1

"Parte de la idea detrás de The Witness es que los puzles no son aleatorios. Hay ideas reales detrás de todos y cada uno de ellos. Cuando lo resuelves, puede verse claramente algún tipo de relación que ocurre en la realidad, el espacio, el tiempo o algo así. Y ves de forma muy clara cómo se relaciona con la situación actual. No se trata de una situación arbitraria de 'aha' para que sel jguador se sienta inteligente: El jugador realmente entenderá lo que ocurre y será inteligente. No te voy a engañar para que te sientas más inteligente, estás ejercitando tu inteligencia natural".

Blow también habla sobre una historia que existe detrás de los puzles, y que desde un principio la idea era hacer algo muy explícito y directo. Finalmente ha quedado en algo más sutil, pero que los jugadores que exploren todas las pistas y resuelvan todos los rompecabezas podrán conocer sin problemas. Hay una gran oportunidad para descubrir una hiustoria a través de la exploración. ¿Qué os parece este juego de Jonathan Blow? ¿Le daréis una oportunidad el próximo 26 de enero en PC o PlayStation 4?

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo escucha a su comunidad: Switch 2 incluirá una función de accesibilidad muy solicitada

La compañía refuerza su compromiso con la inclusión incorporando herramientas pensadas para jugadores con discapacidades

0

Por 4€, tendrás uno de los mejores juegos de acción y plataformas de los últimos años

Este título indie tiene un 86 en Metacritic y fue un éxito descomunal

0

Este juegazo indie con muy buenas críticas llega a PS5 y PS4 hoy mismo, pero con una pequeña pega

Fue uno de los videojuegos indie más aclamados del año 2022 y finalmente ya se encuentra disponible en las consolas PlayStation

0

GTA VI esconde una referencia a Manhunt, una de las grandes IPs clásicas de Rockstar, y no te diste cuenta

Uno de los personajes del juego esconde un tatuaje que muestra uno de los villanos más clásicos de Manhunt

0

Los 3 juegos Big Box de PC con los que podrías reformar tu casa

Las cajas grandes de cartón que valen más que muchos electrodomésticos: tesoros informáticos que financiarían tu cocina nueva

0

Marathon podría retrasarse y sufrir graves cambios: la moral de Bungie estaría cayendo en picado

Según Forbes, los desarrolladores están preocupados por si el juego acaba fracasando

0

La verdadera portátil de Xbox llegaría en 2027 con un sistema de acoplamiento como el de Switch

El proyecto que maneja Microsoft sería un dispositivo híbrido para combinar modo portable y de sobremesa

0

El CEO de Take-Two habla sobre el precio de GTA VI y cuánto podría costar de lanzamiento

Aunque no ha dicho un precio exacto, parece dejar caer que será más caro que el resto de títulos

0

Di adiós a Warzone Mobile: Activision anuncia el cierre del juego y estos son los motivos

Se trata de la versión del battle royale que está disponible por ahora en iOS y Android

0

De 40€ a 20€: uno de los mejores juegos de Xbox está muy rebajado por tiempo limitado en PS Store

Microsoft ha rebajado un título que ya es un imprescindible dentro del catálogo de PlayStation

0

Red Dead Redemption 2 podría actualizarse a PS5 y Xbox Series X|S con su llegada a Nintendo Switch 2

Rockstar estaría preparando un parche next-gen para consolas de nueva generación, con mejoras de resolución y rendimiento

0

Si cazas trofeos, no empieces este juego de PS Plus: ha llegado al servicio y su platino es imposible

Se trata de uno de esos juegos que cuenta con un bug terrible que impide completarlo al cien por cien

0