A pesar de que Hazelight Studios está completamente centrado en el inminente lanzamiento de Split Fiction, su aclamado título de 2021, It Takes Two, sigue presente en la memoria de los jugadores. Durante una reciente entrevista con MinnMax, se le preguntó a Josef Fares, fundador del estudio, sobre cuál de sus juegos elegiría para desarrollar una secuela si tuviera que hacerlo.
Sorprendentemente, Fares no descartó la posibilidad de una continuación para su exitoso juego cooperativo, eligiendo It Takes Two como el candidato más probable. "Quién sabe, hombre. Nunca se sabe qué deparará el futuro en Hazelight", respondió el creativo, dejando la puerta abierta a una potencial secuela.
Esta declaración resulta interesante porque Hazelight Studios se ha caracterizado por buscar constantemente nuevas ideas y conceptos innovadores, en lugar de desarrollar secuelas directas de sus juegos. Sin embargo, el enorme éxito comercial y crítico de It Takes Two podría ser un factor determinante para reconsiderar esta filosofía.
Desde su lanzamiento en 2021, el juego ha vendido más de 20 millones de unidades en todo el mundo, lo que demuestra que existe un público considerable que estaría encantado de volver para una secuela. La cuestión principal es si realmente sucederá, pero el hecho de que Hazelight y Fares no parezcan instantáneamente opuestos a la idea resulta alentador para quienes desean un hipotético "It Takes Three".
Aunque la posibilidad de una secuela de It Takes Two queda en el aire, los fans de la obra de Josef Fares podrán disfrutar muy pronto de su nueva propuesta. Split Fiction llegará el próximo 6 de marzo a PS5, Xbox Series X|S y PC, presentando una nueva aventura cooperativa que promete mantener la esencia creativa que ha caracterizado al estudio.
El nuevo título presenta a dos escritores atrapados en sus propias creaciones, alternando entre escenarios de ciencia ficción y fantasía, y continuará la tradición de Hazelight de ofrecer experiencias cooperativas únicas y llenas de variedad.
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