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It Takes Two alcanza la cifra de 3 millones de ventas, y más que deberían ser
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It Takes Two alcanza la cifra de 3 millones de ventas, y más que deberían ser

En menos de un año que lleva en el mercado, esta obra demuestra que las aventuras cooperativas han llegado para quedarse

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Hace algunos meses jugué a It Takes Two con mi pareja. Tanto ella como yo flipamos con cada nivel del juego y, de hecho, en el vídeo que hizo mi compañero Ramón sobre nuestros mejores juegos en lo que iba de 2021 en ese momento, yo elegí la obra de Hazelight. A día de hoy, no sabría decir si es la que más he disfrutado en lo que va de año, pero... creo que sí. Y es una pena que por ser una aventura exclusivamente cooperativa y no el típico juego mainstream, no sea más famoso.

Pero esto último es bastante relativo, ya que finalmente sí que ha vendido mucho más de lo que yo esperaba. De hecho, fue en junio cuando se confirmó que It Takes Two vendió 2 millones de copias. Y ahora, cuatro meses después, ha alcanzado la siguiente gran cifra.

It Takes Two vende 3 millones de unidades

Leer el tweet de Hazelight me ha puesto muy feliz porque, de verdad, It Takes Two merece ser jugado. Da igual que quizá no te gusten los juegos de aventuras, porque este título va mucho, mucho más allá.

  • Han confirmado que ha alcanzado las 3 millones de ventas y, tal y como digo en el título, ojalá fuesen más porque lo merece
  • Esto es un logro impresionante puesto que es un juego cooperativo. Me refiero a que siempre será un juego que dos personas van a compartir, por lo que cada venta acaba llegando a dos personas
  • Tal y como dicen en el tweet: ¡las aventuras cooperativas han llegado para quedarse!
  • De nuevo, insisto en que probéis It Takes Two. Yo, por ahora, estoy deseando ver con qué otros juegos nos sorprenden dentro de unos años...

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EA Hazelight It Takes Two

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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