Los juegos clásicos de PS1 en PS Plus son de 50 Hz en España, pero Sony confirma que llegarán a los 60 Hz
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los juegos clásicos de PS1 en PS Plus son de 50 Hz en España, pero Sony confirma que llegarán a los 60 Hz

Sony ha publicado un tuit a través de PlayStation Europa afirmando que está trabajando en la capacidad de cambiar a las versiones NTSC de cada juego

Pub:
0

Con la llegada del esperado y renovado PS Plus a Europa, los usuarios pueden jugar a los juegos clásicos de PS1. La mitad de los títulos de estos juegos están en la versión PAL (uno de los dos sistemas de codificación utilizados en la televisión analógica) de 50 Hz, aunque Sony ya ha confirmado que la opción de cambiar a 60 Hz está en camino. Aunque lo ha confirmado a través de la cuenta de Twitter de PlayStation Europa, no hay todavía fecha.

Según cuenta VGC, han podido probar los 13 juegos de PS1 actualmente disponibles en el servicio y al menos siete de ellos parecen estar basados ​​en la versión PAL.

  • Ape Escape
  • Everybody's Golf
  • Jumping Flash
  • Kurushi
  • Syphon Filter
  • Wild Arms
  • Worms World Party

Tekken 2, Mr Driller y Oddworld: Abe's Oddysee parecen ser versiones NTSC de 60 Hz, aunque tienen versiones PAL disponibles.

La versión norteamericana de PS Plus, que se lanzó a principios de este mes, reemplazó las versiones PAL con versiones NTSC, lo que dio la esperanza de que existiera la opción de jugar los juegos NTSC cuando se lanzara a Europa.

Los juegos clásicos de PS Plus en NTSC para Europa

  • Sony ha confirmado que ya está trabajando para implementar opciones NTSC para los juegos clásicos de PS Plus en Asia, Europa, Medio Oriente, India, Sudáfrica, Australia y Nueva Zelanda ✅
  • Cuando se lanzó el renovado servicio PS Plus en algunos territorios asiáticos, se reveló que los juegos propios de PlayStation que se agregaban a PS4 y al catálogo de PS5 eran las versiones PAL 50hz más lentas, incluso en las regiones NTSC ❓
  • Los juegos PAL tienden a funcionar un 20 % más lento que los juegos NTSC y solo pueden alcanzar velocidades de 50 fps
  • En la época en la que las televisiones era analógicas, el PAL y el NTSC se repartían entre los países, ofreciendo cada una de ellas diferentes características.

Con las televisiones actuales no tenemos este problema porque hay un estándar para todo el mundo. Sin embargo, al ser juegos de PS1, mantienen sus sistemas de codificación PAL y NTSC. Aunque parece ser que Sony irá cambiándolos poco a poco.

Redactado por:

Me flipan las aventuras gráficas junto a las historias bien contadas. Los videojuegos fueron mi primer amor. Normalmente no suelo cumplir con mis propósitos, pero sí desbloqueo el 100% de los logros. Además, soy pirata legendaria en Sea of Thieves, respétame.

CONTENIDO RELACIONADO

La comparación que deja tocado el discurso contra el formato físico: lo que paga Nintendo y lo que paga PlayStation por cada copia

Según estas informaciones, fabricar un cartucho para Nintendo Switch cuesta el doble o triple que un disco para PS5.

Que PlayStation reconvierta su última fábrica de discos no es la única señal: el futuro de su formato físico parece irreversible

Sony ya está reconvirtiendo su fábrica de discos de PlayStation... la última instalación que Sony dedicaba para ello.

El enfado con PlayStation escala: usuarios comparten sus cancelaciones de PS Plus tras las últimas polémicas

Los usuarios de PlayStation están mostrando su enfado de la mejor forma posible: retirando su dinero

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mundos abiertos más infravalorados del siglo

La tienda de PlayStation lanza una nueva promoción con bastantes descuentos llamativos

Dragon Ball Xenoverse 3 cambia algo clave desde el inicio, y afectará directamente a cómo creas tu personaje

Bandai Namco quiere que el gameplay de Xenoverse 3 se centre en algo más que 'spamear' ataques especiales

PlayStation no solo ha encendido las alarmas con el adiós a los discos: la IA ya se ha utilizado en algunos juegos y será clave en PS6

El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.

La semana negra de PlayStation podría ir a peor: PS Plus apunta a una nueva subida de precio

La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores

PlayStation no lo va a tener tan fácil con el adiós al formato físico: por qué la entrada de la política puede cambiarlo todo

Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.

La gran mentira del fin del formato físico: todo lo que Sony gana cuando ya no eres dueño de tus juegos

Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario

Si esperas que PlayStation recoja cable, malas noticias: esta decisión llevaba años planeándose por parte de Sony

El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás

Filtrados varios posibles DLC de Final Fantasy VII Revelation antes de su lanzamiento en 2027

EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass