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Kena: Bridge of Spirits se ha retrasado hasta el próximo año debido a la cuarentena
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Kena: Bridge of Spirits se ha retrasado hasta el próximo año debido a la cuarentena

El equipo de Ember Lab se ha visto en la obligación de postergar su lanzamiento a razón del cambio de trabajar en casa

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Portada de Kena: Bridge of Spirits
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 21/09/2021 | 15/08/2024 (Xbox)
  • Desarrollador: Ember Lab
  • Género: Aventura
  • Multijugador: No

A mediados del año actual, se anunció Kena: Bridge of Spirits, una afable nueva IP. Aunque, en principio, se presentó como una colorida y bella novedad, sus responsables aseguraron que es más oscura de lo que parece, incluso a pesar de que sus artes nos muestren lo contrario. Independientemente del caso, el título se ha convertido progresivamente en un esperado lanzamiento por parte de la comunidad, más aún cuando se tenía en cuenta que la intención era publicarlo este mismo año. Sin embargo, tal objetivo no podrá ser logrado.

A dicho respecto, tal y como se ha hecho eco el portal AllGamesDelta a través de Twitter, Ember Lab, el estudio tras el desarrollo de la producción, ha comunicado que han tenido que retrasar su lanzamiento debido a la cuarentena. "Este año ha traído muchos desafíos y nuestra transición a trabajar desde casa ha causado que el desarrollo se mueva más lento de lo que esperábamos. Por esta razón, hemos tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de Kena: Bridge of Spirits hasta el primer trimestre de 2021. No lo hemos decidido a la ligera, pero sentimos que es lo mejor para el juego y para la salud del equipo. Esperamos usar este tiempo para darle al juego la pulitura que merece y ofrecer una experiencia que cumpla con nuestra visión y sus expectativas", informaron.

Por ende, Kena: Bridge of Spirits llegará a PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar entre enero y marzo, aunque se espera que obtengamos más información al respecto en los meses venideros.

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Kena: Bridge of Spirits

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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