Kingdom Hearts III: Nomura da detalles sobre su sistema de combate y el motor gráfico
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Kingdom Hearts III: Nomura da detalles sobre su sistema de combate y el motor gráfico

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Como bien sabéis tras la conferencia de Square Enix en este último E3, pudimos presenciar de nuevo otro gameplay del esperado Kingdom Hearts III. Volverán las épicas aventuras de Sora y compañía, explorando los distintos mundos de Disney que tendremos a nuestra disposición.

Hoy, Tetsuya Nomura, director del juego, ha hablado del sistema de combate así como del motor gráfico que utilizará el juego, que como sabéis será Unreal Engine 4. Os dejamos con las palabras del ejecutivo:

"Además de las transformaciones de la llave espada de Sora, es posible maniobrar usando diferentes acciones y formas específicas. Habrá muchas elecciones en el combate. Escoge cualquier estrategia, será decisión del jugador. Por supuesto, para aquellos que les guste reventar los botones, tendrán una experiencia estimulante pero para aquellos que quieren batallas técnicas encontrarán divertido el hacer combinaciones".

Nomura, como ya hemos dicho anteriormente, ha querido mencionar las posibilidades de Unreal Engine 4 con estas palabras:

"A decir verdad, usar Unreal Engine 4, las herramientas y características usadas para hacer única la representación de Kingdom Hearts se ha expandido de manera extrema. A través de la expansión del motor gráfico, hemos sido capaces de idear de una manera elaborada, expresiones sutiles de movimiento y seguimos ajustando esto".

Kingdom Hearts III saldrá para PlayStation 4 y Xbox One aunque todavía se desconoce la fecha concreta de lanzamiento, pero por el bien de los fans esperemos que no tarden demasiado en darla a conocer.

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Concord está de vuelta? Los fans resucitan el juego de PlayStation en PC con servidores propios y ya es jugable

El shooter de Sony que duró dos semanas antes de ser cancelado vuelve a la vida gracias a ingeniería inversa y mucha dedicación

¿Merece la pena jugar a Sacred 2 Remastered en 2025? Te cuento mi experiencia

THQ Nordic resucita un clásico de 2008 pero con un equipo pequeño, presupuesto ajustado y decisiones que han cabreado a los fans originales

5 mini-PC que puedes comprar ya en España sino puedes esperar a la nueva Steam Machine de Valve

Alternativas reales en Amazon y PcComponentes perfectos para montar tu propia "Steam Machine casera" sin esperar a 2026

¿Adiós a los grandes juegos de PlayStation en PC? Sorpresa con este posible cambio de estrategia por parte de Sony

Según un conocido insider, PlayStation se estaría replanteando seriamente su presencia en PC.

Where Winds Meet supera los 140.000 jugadores en Steam en su debut pero las reviews son tibias

El RPG de mundo abierto free-to-play de NetEase arranca fuerte en números pero con un 68% de críticas positivas que deja dudas sobre su futuro

Ya conocemos los tres nuevos personajes que llegan a Dragon Ball Gekishin Squadra y ojo, porque van fortísimos

Esto son los héroes que llegan en la Temporada 2 de Dragon Ball Gekishin Squadra.

Esta es la razón por la que debes jugar a Assassin's Creed Mirage en este 2025

La entrega protagonizada por Basim, recibirá una expansión repleta de contenido en los próximos días

La tira de luz frontal de la nueva Steam Machine esconde una grata sorpresa: puede personalizarse para diferentes usos

Por si te preguntabas qué hacía la luz frontal de Steam Machine, aquí tienes la respuesta.