Kingdom Hearts III aterrizó hace menos de una semana para poner el broche final a una historia que ha mantenido a millones de jugadores en vilo durante más de una década. Sora, Donald y demás llegaban a su momento de la verdad y solo quedaba una duda por resolver: ¿cómo sería la recepción de la obra tras tanto tiempo de espera? Lo cierto es que ya tenemos respuesta a ello, una con la que Square Enix se sentirá muy a gusto:
Como podemos comprobar de la mano de la propia cuenta en Twitter de Kingdom Hearts, la tercera entrega numerada de la saga supera ya, en este punto, los 5 millones de copias distribuidas en todo el mundo. A este dato hemos de sumarle, como recordatorio, que durante su primer semana en Japón arrasó completamente con toda competencia, incluyendo Resident Evil 2 Remake. A su vez, no podemos olvidar que Kingdom Hearts III ha supuesto el mejor estreno de la franquicia en Reino Unido -de la primera entrega no se tienen datos, pero se intuye que no registró cifras como las presentes-.
Por otro lado, y ya para finalizar, deseamos recordar una duda que contemplamos recientemente desde Areajugones, y esa era la de si la recepción de Kingdom Hearts III había sido más fría de lo imaginado. La pregunta, lógicamente, no se queda en el ámbito de las ventas, un punto en el que tal y como se observa la entrega no ha tenido problema alguno, sino que aborda el relativo 'poco' ruido de un proyecto que suponía algo más que un videojuego para muchos. Aquí podréis encontrar el artículo en cuestión.
Kingdom Hearts III se encuentra disponible en PlayStation 4 y Xbox One desde el pasado 29 de enero.
CONTENIDO RELACIONADO
Dentro del pack puedes encontrar juegos como Batman, Mortal Kombat y mucho más...
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
La ha hecho un fan y la ha compartido en vídeo en Reddit con una gran acogida por parte de la comunidad
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
En el estudio están buscando a un artista de captura de gameplay para grabar cinemáticas y jugabilidad
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
Se trata de uno de los Assassin's Creed que más impactaron a los fans de la saga
Trabajó en los sistemas de físicas de GTA IV, GTA V y el primer Red Dead Redemption
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Microsoft ha cancelado varios proyectos importantes, pero el juego de terror no corre peligro