Kingdom Hearts IV mantendría el tema de las encrucijadas como elemento central
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Kingdom Hearts IV mantendría el tema de las encrucijadas como elemento central

Tetsuya Nomura reflexiona sobre uno de los motivos más recurrentes de la saga

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Portada de Kingdom Hearts IV
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Square Enix
  • Género: RPG | Acción
  • Multijugador: No

Durante la celebración del 15º aniversario de Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Tetsuya Nomura ha ofrecido nuevas pistas sobre la dirección que tomará Kingdom Hearts 4. El director de la saga ha compartido reflexiones profundas sobre uno de los temas más significativos de la serie: las encrucijadas y su papel simbólico en la narrativa.

El concepto de las encrucijadas, según explica Nomura, ha sido fundamental en la saga desde sus inicios. "El primer encuentro con una encrucijada aparece en Chain of Memories, que trata sobre perder algo para ganar algo", reveló Nomura. "Y de hecho, todas las apariciones posteriores de encrucijadas tienen el mismo significado".

Un símbolo recurrente con profundo significado

A lo largo de su explicación, Nomura destaca varios momentos clave donde las encrucijadas han jugado un papel crucial: desde los tres portadores de la Llave Espada esperando en una encrucijada en el vídeo de celebración, hasta el encuentro de Sora con un misterioso personaje vestido de negro que lo invita al Castillo del Olvido en Chain of Memories.

El director incluso hace referencia a la mitología estadounidense, mencionando la leyenda del joven que hace un pacto con el diablo en una encrucijada para obtener la habilidad de tocar la guitarra. Esta referencia cobra especial relevancia cuando Nomura sugiere un pacto similar en Kingdom Hearts III con los Maestros Perdidos, dejando la pregunta en el aire: "¿Qué se gana y qué se pierde cuando los Maestros Perdidos se reúnen en la encrucijada en KH3? Esa es una historia para otro momento".

Un nuevo comienzo en Unreal Engine 5

A pesar de mantener estos temas recurrentes, Kingdom Hearts IV pretende ser un punto de partida accesible para nuevos jugadores. Nomura ha confirmado previamente que el juego servirá como un "botón de reinicio" para la franquicia, permitiendo que los nuevos fans no se sientan abrumados por más de dos décadas de historia.

Aunque Square Enix ha mantenido el silencio desde el anuncio inicial en 2022, sabemos que el juego está siendo desarrollado en Unreal Engine 5, lo que promete elevar significativamente la calidad visual en términos de iluminación y detalle. Los rumores sugieren un posible lanzamiento para este año, aunque ni Nomura ni Square Enix han hecho ningún anuncio oficial al respecto.

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Kingdom Hearts IV

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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