Koji Igarashi, exproductor de Castlevania, quiere volver a trabajar en la saga
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Es innegable que Castlevania es una de esas sagas que se han ganado el corazón de los aficionados ya no solo por su antigüedad y la nostalgia que conlleva, sino por la calidad de muchas de sus entregas. Precisamente, parte de ese buen hacer en los títulos clásicos de la franquicia se debía en parte a Koji Igarashi, el cual era productor de la misma por aquel entonces. Sin embargo, el creativo abandonó Konami y se puso a trabajar en una propuesta original: Bloodstained: Ritual of the Night; el cual es considerado por muchos como un sucesor espiritual de las aventuras vampíricas de los Belmont y compañía.

Y es que, a pesar de que Igarashi esté centrado actualmente en el proyecto que acabamos de mencionar, hace poco dejo ver su interés por volver a trabajar en la saga Castlevania (vía Nintendo Life). Éstas surgieron cuando se le preguntó por una hipotética situación en la que Konami le propusiera regresar a la franquicia, a lo que contestó de la siguiente manera: ''Hay dos episodios de la saga que comenzamos a desarrollar pero que nunca pudimos finalizar. Por lo que me encantaría terminarlos. En Castlevania: Aria of Sorrow dimos a entender que Drácula fue asesinado en el año 1999, pero nadie se ha centrado en esa historia todavía''.

Castlevania Koji igarashi

Así pues, las palabras de Igarashi van más allá de su propio deseo. Y es que, el creativo no solo estaría interesado en volver a dejar ver su influencia en la saga, sino que tiene bien claro qué nuevas historias querría contar a través de ella. ¿Estará interesada Konami en que esto suceda?. Lo cierto es que, teniendo en cuenta la popularidad de la franquicia resultaría raro que no tuvieran en mente producir una nueva entrega, salvo que no la estén haciendo ya y no lo sepamos.

Por todo ello, estaremos sumamente atentos a los movimientos tanto de la compañía como del productor con el objetivo de despejar algo de incertidumbre en torno al devenir de Castlevania. Sería lo mínimo que podemos hacer para devolverle algo a una saga que tanto ha aportado al mundo del videojuego. Se lo debemos.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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