
Kojima Productions ha abierto convocatoria para un nuevo casting que será para escoger al villano de Physint, su nuevo juego de acción táctica y sigilo. El villano se describe del estilo de Mads Mikkelsen.
Si bien no ha pasado tanto tiempo desde el anuncio de Physint, la comunidad sigue muy expectante por ese proyecto. Es algo lógico, ya que Kojima vuelve al género que lo hizo famoso, el del sigilo. Y muchos creen que este título podría incluso superar todo lo buenos que fueron los Metal Gear Solid.
Desde el anuncio de Physint, no se ha sabido mucho más de este proyecto, por lo que todo apuntaba a que íbamos a tener que esperar bastante para saber algo de él. Además, el estudio ha estado desarrollando simultáneamente Death Stranding 2 y OD, además del título de sigilo. Pero ahora ha surgido nueva información que nos cuenta cómo será el villano del juego.
Han sido los compañeros del portal VGC los que se han hecho eco de que Kojima Productions, el estudio desarrollador de Physint, ha abierto una convocatoria para realizar un casting con el objetivo de escoger al actor que interprete al villano del juego.
La convocatoria del casting describe una escena de un autobús secuestrado donde hay varios pasajeros, entre los cuales hay una madre con su bebé recién nacido en brazos, cinco adolescentes de diferentes etnias, otros dos pasajeros varones y un personaje antagónico "con acento alemán".
El villano de la escena se describe como "Mads Mikkelsen en Hannibal, pero con estilo propio". El villano será un personaje delgado con una personalidad tranquila pero "intensa y segura de sí misma de una manera psicótica".
El nombre de esta escena es "Shimmer" y sería rodado este verano, por lo que no tardarán mucho en escoger al villano. Cabe destacar que Mads Mikkelsen ya trabajó con Kojima en el primer Death Stranding, por lo que no sería de extrañar que él reaparezca en Physint como villano.
En cualquier caso, aún queda bastante para que este título salga al mercado; el propio Hideo Kojima explicó el año pasado que aun le quedaban cinco o seis años de desarrollo, por lo que no lo veremos en el mercado hasta el año 2030 como muy pronto.
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