Si esperas con ganas Physint, Hideo Kojima dice que esperes sentado: comenzarán su producción tras Death Stranding 2
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Si esperas con ganas Physint, Hideo Kojima dice que esperes sentado: comenzarán su producción tras Death Stranding 2

El juego protagonizado por Norman Reedus saldrá en algún punto de 2025, así que la producción del título de sigilo

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  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción | Sigilo
  • Multijugador: Por determinar

Ayer tuvo lugar un State of Play que hizo saltar de la silla a más de uno mientras lo veíamos. Se vieron títulos como Silent Hill 2, Stellar Blade (al cual le tengo infinitas ganas) y Death Stranding 2: On the Beach, siendo el mayor protagonista de la gala. No obstante, Hideo Kojima dio una última sorpresa (y bastante grata) anunciando un nuevo juego, el cual será de acción y espionaje/sigilo. Efectivamente, como los Metal Gear que le llevaron a la fama que le sigue hoy día. El nombre de ese proyecto es Physint.

En este post ya explico qué significa el nombre de Physint. En cualquier caso, está claro que la vuelta de Kojima a ese género ha levantado muchas expectativas, aunque lo que no queda claro cuánto es tardará en lanzar ese juego, pues no ha compartido ni una sola imagen sobre el mismo. Pero sí que el creativo japonés afirmó cuándo iba a comenzar con la producción y, tal y como era de esperar, vamos a tener que esperar sentados.

Physint comenzará su producción después de lanzar Death Stranding 2

Como sabéis, en el State of Play también hubo un tráiler de Death Stranding 2: On the Beach, en el cual se confirmó que saldrá en algún punto de 2025.

  • Pues Kojima Productions ha confirmado que la producción de Physint comenzará después de terminar Death Stranding 2: On the Beach ❗️
  • Cabe mencionar que esto no quiere decir que el desarrollo completo empiece entonces; se entiende que la preproducción sí ha empezado ya, que es la etapa en la que se plasman todas las ideas, se escribe el guion y demás ✅
  • Es decir, lo que comenzará cuando ya haya salido DS2 es la captura de movimiento, la programación, la creación de los escenarios... en definitiva, comenzará el desarrollo del videojuego en el sentido práctico, pero teniendo ya las ideas claras y el guion escrito, además de los actores seleccionados 🤔
  • Dicho de otra forma, la producción de Physint comenzará en 2025
  • Y hay que tener en cuenta que la producción es una etapa que suele durar bastante. Además, hay que recordar que Hideo Kojima sigue con OD, otro juego nuevo, así que parece claro que Physint va para largo 😔
hideo kojima physint

Sin ir más lejos, se piensa que Physint saldrá en PlayStation 6, ya que quedan unos cinco años para que salga dicha consola y se espera que el desarrollo del juego de espionaje dure, como mínimo, eso a partir de ahora. ¿Qué pensáis vosotros?

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Hideo Kojima Physint

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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