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Se revela la fase de desarrollo de Physint, el nuevo juego a lo Metal Gear de Kojima
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Se revela la fase de desarrollo de Physint, el nuevo juego a lo Metal Gear de Kojima

El título fue anunciado por el propio Kojima, pero aún no ha mostrado imágenes del mismo

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Portada de Physint (A Hideo Kojima Game)
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción | Sigilo
  • Multijugador: Por determinar

Hideo Kojima es un desarrollador de videojuegos que ha trabajado en varias IPs a lo largo de su carrera. Sin embargo, es obvio que todo el mundo lo conoce por la saga Metal Gear Solid, nacida en MSX y popularizada en PS1. Actualmente, su mayor trabajo y por el que es más reconocido es la saga Death Stranding, cuya segunda entrega está planeada para el próximo 2025. Sin embargo, está confirmado que se encuentra desarrollando, al menos, dos títulos más. Y uno de ellos es Physint.

Aunque no se sabe prácticamente nada de Physint, reconozco que es el que más me llama la atención, porque el japonés confirmó que se trata de un juego de espionaje táctico y acción, es decir, la misma descripción que le daba a los Metal Gear Solid. Eso sí, Kojima insistió en que esta obra explorará nuevas formas de hacer videojuegos una vez más y que será una revolución del entretenimiento digital, mezclándose así con el cine. Pero... ¿cómo va el desarrollo de este título?

Physint aún está 'muy verde'

Physint fue anunciado este mismo año 2024, en febrero, después de presentar un gameplay extenso de Death Stranding 2: On the Beach en un evento de PlayStation. Pero sabiendo que no enseñaron imágenes ni nada por el estilo, todo apunta a que tardaremos bastante en verlo. Y sin ir más lejos, el propio Kojima ya confirmó que empezarían su producción una vez haya salido ya al mercado Death Stranding 2.

A esto se le suman las últimas declaraciones del creativo japonés en una entrevista con Variety. Ahí le preguntaron por cómo iba Physint, y Kojima no se cortó al asegurar que se encontraba "en su etapa inicial de concepto". Para aquellos que no sepan muy bien qué quiere decir esto, significa que lo único que tienen por el momento es el concepto del juego.

Esto es extremadamente poco, ya que no tienen ni guion ni nada desarrollado a nivel jugable ni gráfico. Teniendo en cuenta que Death Stranding 2: On the Beach sale en 2025 y que la producción de Physint comenzará tras el lanzamiento de dicha obra, sabiendo lo que tardan actualmente los juegos en desarrollarse, todo apunta a que no lo veremos en el mercado hasta 2027 o 2028 como muy pronto.

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Kojima Productions Physint

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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