Death Stranding, la nueva obra en la que trabaja el conocido Hideo Kojima junto a su equipo de Kojima Productions, es uno de los videojuegos más esperados de todo el año, después de que recientemente se mostrara su primer gameplay y fecha de lanzamiento. Ahora, el conocido creativo ha compartido con el mundo la hoja de ruta que siguió el desarrollo de la obra, desde que comenzó a concebirse hasta que, a día de hoy, el videojuego ultima sus preparativos para llegar al mercado en el mes de noviembre.
Ha sido a través de Twitter en donde Kojima ha desvelado, en una serie de tweets, los tiempos de desarrollo de Death Stranding desde que, en diciembre de 2015, fundara Kojima Productions y comenzara a contratar gente. Lo más destacado es la celeridad con la que Death Stranding ha llegado a convertirse en un videojuego completo, y es que en el plazo de algo más de 3 años Kojima Productions ha tenido que conseguir personal, elegir un motor gráfico para su obra y desarrollar Death Stranding al completo, contactando por el camino con actores de la talla de Mads Mikkelsen o Norman Reedus.
De acuerdo a los tweets, la mayor parte del trabajo de captura de movimientos con los actores se realizó a lo largo de 2016 y fue en 2017, tras la finalización de las obras de construcción de la oficina de Kojima Productions, cuando el desarrollo del videojuego tomó un ritmo más elevado. Podéis ver el hilo de tweets a continuación.
Os recordamos que Death Stranding aterrizará de forma exclusiva en PlayStation 4 el próximo 8 de noviembre, y lo hará completamente traducido y doblado al castellano.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio afirma que necesita más tiempo para garantizar el mejor GTA jamás creado
Lanzado hace una década, este Call of Duty dejó el listón tan alto que la saga sigue sin alcanzarlo
Hasta el 10 de noviembre los usuarios de Xbox tendrán la posibilidad de disfrutar uno de los juegos mejor valorados de 2025
Si buscabas un título espectacular para sumar otro platino rápido, PS Plus te lo pone en bandeja
Se trata de una historia totalmente nueva que ocurre tras terminar la trama principal del juego base
Se trata del videojuego más vendido de toda la historia de Capcom, que ya es decir
Los jugadores ya podemos ver cuántas horas dedicaron a sus consolas de Nintendo, pero la función se corta justo antes de la era clásica
Embark Studios lanza un parche menor pero importante que soluciona bugs críticos, añade ciertas mejoras
Habría alcanzado cifras de la talla de los mejores años de Call of Duty
Los juegos de PS Plus Essential de noviembre ya están disponibles, encabezados por Stray. Aunque es un buen videojuego, el servicio ha bajado un par de peldaños respecto a los meses anteriores, donde sí que dieron auténticas joyas. Pero yo confío en que ahora van a dar algún juegazo tremendo para los niveles Extra y […]
Todo lo que incluye el DLC: modos, cosméticos, objetos únicos y guiños para fans de la serie
Publicaron un banner donde aparece lo que parece ser una nueva entrega de karts de Crash Bandicoot, pero la han eliminado rápidamente