Kojima Productions está buscando profesionales para su nuevo juego sin anunciar
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Kojima Productions está buscando profesionales para su nuevo juego sin anunciar

El estudio de Hideo Kojima, creadores de Death Stranding, parece encontrarse en una etapa muy temprana del desarrollo de este proyecto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Qué está haciendo Kojima Productions es la pregunta del millón. El estudio de Hideo Kojima, creadores del rompedor Death Stranding, ha mantenido en vilo la identidad de su próxima publicación, de forma que los rumores han asumido el protagonismo de todas las planas. Sin embargo, todo apunta a que no será una secuela de su última creación sino que, por el contrario, será una propiedad intelectual completamente nueva, de la que todavía no tenemos noción alguna sobre qué traerá consigo a la industria del videojuego.

A día de hoy, por desgracia, ese continúa siendo el caso pero, como ha avistado GameRant, se ha desvelado que la compañía está buscando profesionales para el desarrollo de este enigmático proyecto. La serie de ofertas, sin embargo, es de gran dimensión: artistas de personajes, animadores, productores, diseñadores de sonido... Debido a esto, la estimación más lógica es que el proceso de desarrollo de la entrega en cuestión aún se encuentra en una fase temprana, asimismo cayendo en la consideración de que, en efecto, es una IP completamente nueva.

Aun así, insistimos, todo lo hasta ahora planteado sobre el nuevo videojuego de Kojima Productions es simple especulación, por lo que hemos de aguardar hasta conocer los primeros detalles oficiales sobre el título. En ese sentido, lo más cercano que tenemos son las últimas declaraciones del propio Kojima, quien destacó que desea que sea un título revolucionario.

Etiquetado en :

Kojima Productions

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

PS Plus marzo 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

'Necesitamos más tiempo': REPLACED vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento

El esperado indie de estilo cyberpunk protagoniza una espera que parece no terminar nunca pero, por suerte, este nuevo retraso de REPLACED no será muy largo