La acción frenética de Vortex Attack EX llegará a PC y Switch esta semana
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La acción frenética de Vortex Attack EX llegará a PC y Switch esta semana

Disponible el 24 de octubre

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La nueva obra de Kaileido Games ya está a la vuelta de la esquina. El título espacial de estilo old school llegará a Steam y la eShop de Nintendo a partir del próximo 24 de octubre, tal y como confirmó recientemente la desarrolladora  a través de redes sociales.

El arcade shooter, que estará disponible por 9,99 euros nos traslada a un conflicto galáctico donde la humanidad ha sido atacada por unas máquinas alienígenas provenientes de un vórtice espacial. El objetivo principal de cada nivel es destruir estos vórtices, acabando con todas las oleadas de enemigos que nos permitirán recolectar energía para poder llevar  a cabo nuestra misión.

 Para ello, podremos elegir entre una amplia variedad de naves que iremos mejorando hasta contar con el arsenal definitivo. A continuación podéis ver un tráiler del juego recientemente publicado.

Características principales (vía Steam).

  • Hasta 3 jugadores locales simultáneos
  • 11 modelos de naves (ampliables hasta 4 niveles cada uno).
  • 4 niveles de dificultad.
  • Dos dimensiones: Metal y Neón (que afectarán a la jugabilidad y dificultad).
  • 16 Filtros visuales de juego desbloqueables.
  • Tablas de clasificación en línea.

Redactado por:

Periodista y graduado en Derecho. Lo único que lo le pido a la industria es un soñado -e innecesario- remake del primer Kingdom Hearts.

CONTENIDO RELACIONADO

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra