Recientemente os comentábamos que, según Ubisoft, Ghost Recon Wildlands marcaría un antes y un después en los juegos de mundo abierto. Hoy os traemos una entrevista realizada en el blog oficial a Dominic Butler - el jefe de diseño del juego, el cual nos hablará sobre cómo han trabajado en las armas y su autenticidad.

Si nos centramos en las armas que podremos usar, como jugadores que recrean a un equipo de operaciones especiales como son los Ghost, encontraremos una amplia arma de armamento estadounidense, sin dejar de lado que, como soldados de operaciones especiales, se está entrenado para usar cualquiera que se nos ponga delante.
Por último, Butler añadía que "hemos querido ser fieles a la marca y contamos con un sistema más parecido a una simulación que a un arcade". No obstante, ha querido remarcar que querían asegurarse que los jugadores no pasaran demasiado tiempo gestionando sus armas. Por esta razón, han ido modificando sus modelos balísticos y, por tanto, a las distancias de enfrentamiento, los alcances efectivos y los modelos de daño.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas
El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él
La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026
El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans
La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla
Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia
Sony simplifica su marca eliminando PlayStation Network y PSN
En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado
La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas
Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]
La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo
El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento