Recientemente os comentábamos que, según Ubisoft, Ghost Recon Wildlands marcaría un antes y un después en los juegos de mundo abierto. Hoy os traemos una entrevista realizada en el blog oficial a Dominic Butler - el jefe de diseño del juego, el cual nos hablará sobre cómo han trabajado en las armas y su autenticidad.
Como sabemos, el juego está ubicado en Bolivia dentro de unos años y según comenta Butler, han estado recopilando datos reales sobre el armamento que disponen las fuerzas de la milicia y policías locales, así como las armas que más usan los cárteles de la droga mexicanos. Asimismo, añade que "cuando lo sumamos al hecho que nuestras armas pueden personalizarse con piezas y mejoras reales, nos permite ofrecer al jugador la posibilidad de adaptar el arma su estilo de juego".
Si nos centramos en las armas que podremos usar, como jugadores que recrean a un equipo de operaciones especiales como son los Ghost, encontraremos una amplia arma de armamento estadounidense, sin dejar de lado que, como soldados de operaciones especiales, se está entrenado para usar cualquiera que se nos ponga delante.
Por último, Butler añadía que "hemos querido ser fieles a la marca y contamos con un sistema más parecido a una simulación que a un arcade". No obstante, ha querido remarcar que querían asegurarse que los jugadores no pasaran demasiado tiempo gestionando sus armas. Por esta razón, han ido modificando sus modelos balísticos y, por tanto, a las distancias de enfrentamiento, los alcances efectivos y los modelos de daño.
CONTENIDO RELACIONADO
Nintendo sigue engrosando el catálogo retro del servicio de suscripción Switch Online con más joyas del pasado, y en esta ocasión les ha tocado el turno a cuatro títulos de Game Boy. La nueva remesa incluye aventuras de supervivencia, shoot ‘em ups espaciales, rompecabezas con Kirby y rol clásico, ofreciendo una buena variedad de géneros […]
Xbox sigue dejándonos locos con cada mando especial que saca y este de The Witcher 3 no se queda para nada atrás
La IA necesita pulir algunos detalles que hacen que el vídeo se vea un tanto extraño
Epic Games Store regala esta semana el delirante Deliver At All Costs, el nuevo juego de Konami que mezcla repartos, caos y mala leche
La colaboración con HBO trae la icónica guitarra de la serie con incrustación de polilla y acabado Tobacco Sunburst
El éxito del RPG francés permite el regreso de su pack exclusivo con estatua pintada a mano y una decisión polémica
Un nuevo rumor apunta a que la compañía nos traería muy pronto la revelación oficial de un juego inesperado
La consola de las dos pantallas ha alcanzado el estatus de clásico y algunos de sus títulos valen más que una Switch nueva
La Master Crafted Edition se lanzará el 10 de junio con mejoras técnicas y todo el contenido descargable
Aprovecha la oportunidad: uno de los mayores éxitos de 2022 está disponible sin coste por tiempo limitado
Una vez más Jeff Grubb habla sobre un State of Play pero... ¿es fiable?
Capcom anuncia la primera colaboración de Monster Hunter Wilds y es con una de sus IPs más famosas