La cadencia de contenido de Rainbow Six Siege descenderá debido al coronavirus
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La cadencia de contenido de Rainbow Six Siege descenderá debido al coronavirus

Ubisoft advierte a la comunidad de los posibles cambios de actualizaciones en el futuro próximo

Pub:
0

Una de las características más reconocibles de los títulos de Ubisoft es el gran cuidado que la compañía gala les concede en términos de contenido. Se trate de títulos single-player como Assassin's Creed Odyssey o de obras en línea como The Division 2, el estudio apuesta fielmente por el modelo de videojuegos como servicio, de modo que, con religiosa regularidad, los actualizan con inéditas experiencias. Rainbow Six Siege, por su parte, no se escapa de esa realidad: el shooter es de los multijugadores más populares del mercado, y ello se debe, en gran parte, al cuidado con el que el equipo atiende su propuesta.

https://twitter.com/Rainbow6Game/status/1240307058311868417

Desafortunadamente, la irrupción del coronavirus en el globo terráqueo está teniendo muchas consecuencias, y el título resaltado también las va a sufrir. De manera más precisa, la empresa comunicó a través de su cuenta de Twitter que, si bien los contenidos pautados para la próxima actualización se mantendrán intactos, proyectan una reducción en la cadencia del mismo de cara al futuro próximo debido al COVID-19.

"Pese a que la experiencia diaria de Rainbow Six Siege seguirá sin cambios, prevemos que los parches más pequeños serán recortados en el corto plazo [...] Sin embargo, estamos evaluando el impacto en los lanzamientos de contenidos futuros y mantendremos a la comunidad actualizada respecto a cualquier cambio de fechas que pueda ocurrir", explica el comunicado.

Rainbow Six Siege, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Etiquetado en :

Rainbow Six Siege

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Attack on Titan 3 es oficial y llega en menos de un mes: Koei Tecmo lanza el 1 de julio el juego que adapta toda la historia del anime

Omega Force regresa a la saga de Hajime Isayama con un proyecto que adaptará la historia completa, y lo hace con una sorpresa mayúscula

Confirmado: Guild Wars 3 es una realidad y apunta a 'la siguiente evolución de los MMORPG' cuando salga en 2027

El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026

Virtua Fighter Crossroads rompe con 30 años de tradición: la historia será tan importante como los combates

El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba

El creador de Shadow of the Colossus presenta gen ATLAS, su nueva enigmática pero atractiva propuesta

También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot

Stranger Than Heaven ya tiene fecha de lanzamiento y su nuevo tráiler deja claro por qué es uno de los proyectos más peculiares de RGG Studio

El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac

Es oficial: habrá Cuphead 2 y StudioMDHR nos deja con el primer teaser de otro nuevo spin-off de la saga

La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026

Regresa el terror que llevabas años esperando: Alien Isolation 2 es oficial y ya tiene su primer teaser

Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba

Blood Message enseña por fin su gameplay en el Summer Game Fest: así luce el primer AAA para un jugador de NetEase

El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real

Es oficial: el nuevo remake de Resident Evil es Code Veronica, con cambio de nombre y explicando por qué es la elección perfecta

El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.

Paramount crea su propio estudio de videojuegos y anunciará su primer juego AAA esta noche en el Summer Game Fest

La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley