Hace unas semanas tuvimos el placer de viajar hasta Polonia para entrevistar al equipo de CD Projekt RED para que nos contasen todo lo posible en relación a Cyberpunk 2077, la última obra de los creadores de The Witcher 3.
Cyberpunk 2077 sigue siendo un misterio en muchos aspectos, pues aunque el pasado E3 pudimos ver el primer gameplay del juego, lo cierto es que todavía quedan muchos aspectos en el aire. En nuestra entrevista intentamos que el estudio nos desvelara todas las posibles incógnitas, pues quisimos saber más sobre como se desarrolla la jugabilidad, como se cuenta la historia y como afectarán las decisiones al conjunto de la trama.
El estudio nos confirmó que hay muchísimas formas en las que poder completar una misión y a diferencia con The Witcher podemos decir que no será lineal ni la historia ni la jugabilidad, pues nuestras habilidades podrán ser clave también para resolver una situación de una determinada forma u otra.
“Todavía tenemos los elementos que han aparecido en juegos anteriores. Como he mencionado antes, tenemos decisiones, consecuencias, buenos personajes, etc. Pienso que lo nuevo en este proyecto y que lo lleva al siguiente nivel es la no-linealidad del gameplay, lo cual nos daremos cuenta cuando juguemos a través de las misiones. Lo que significa que hay muchas maneras de completar las misiones basándose en cómo has creado a tu personaje, herramientas que sueles usar, etc. Y pienso que esto es algo que hace de nuestro juego diferente a The Witcher. Porque en The Witcher disponíamos de un loop básico en el gameplay, encontrándose la no-linealidad en el apartado de las misiones. Esta vez el gameplay también tendrá un carácter no-lineal. Pienso que es aquí donde se encuentra la gran diferencia en términos de la complejidad de nuestras misiones, comparada a The Witcher“.
Mateusz Tomaszkiewicz, Quest Director de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El CFO Lin Tao confirma que tienen memoria asegurada hasta finales de 2026 para evitar el impacto de la escasez
Cygames lanza la gran ampliación del RPG de acción el 9 de julio con nuevas historias, invocaciones y crossplay
El juego de fútbol arcade llegará en 2026 a PS5, Xbox Series, Switch y PC con 22 selecciones nacionales
Las primeras reacciones de los fans no están siendo del todo positivas, y algunos de ellos ya están comparando este proyecto de Guerrilla con Concord
Era cuestión de tiempo que Square Enix continuase la aventura de Cloud en la consola de Nintendo con otro port
Los protagonistas de la próxima gran apuesta de Capcom llegarán como las famosas figuras de Nintendo
Fallout 4 Anniversary Edition e Indiana Jones y el Gran Círculo se lanzarán en físico para Switch 2 en pocos meses
El esperado RPG da el paso definitivo y ya tiene marcado su estreno tras meses de silencio
El juego ha hecho acto de presencia durante el reciente Nintendo Direct: Partner Showcase
Orbitals apunta a ser una aventura simpática y muy divertida que disfrutar en compañía
El anuncio oficial debería tener lugar muy pronto, en caso de que la reciente filtración esté en lo cierto
El shooter de Blizzard inicia una nueva era: desaparece el “2”, llegan 10 personajes inéditos y se abre la puerta a una nueva consola